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抖音美国收购了吗

并没有收购。

一、事情起因

继印度封禁TikTok(抖音国际版)后,最近连美国都跟上节奏了。根据美媒报道,7月6日,美国将考虑对TikTok下达禁令。

理由也很简单,因为美国担心TikTok会盗取美国用户个人信息安全。7月22日,美国投票通过“禁止在政府设备上使用TikTok法案”,下一步将提交参议院全体投票。

二、特朗普最后通牒

美国总统特朗普表示,他限期微软或任何美国公司在9月15日左右之前,完成收购TikTok的谈判。正与字节跳动谈判的微软,尚未确定具体的收购价格,可能会在100亿美元至300亿美元之间,这一数字低于TikTok的500亿美元估值。

一开始报道微软收购美国市场业务,抖音迅速同意了;

随后传出微软是要收购美国、新西兰、澳大利亚、日本等多国的业务,甚至是中国以外的全球业务,抖音反而刚起来了,刚刚发布了公开信,说不排除采取法律手段对于美国政府起诉。

三、转机

28日美国法院“叫停”封杀抖音(TikTok)。

针对美国哥伦比亚法院“叫停”抖音国际版(TikTok)下架禁令一事,外交部发言人汪文斌28日在例行记者会上应询指出,中方希望美方为各国企业在美投资经营提供公正、公平的营商环境。

据报道,美国哥伦比亚特区联邦地区法院27日晚裁决,暂缓实施美国政府关于将互联网短视频社交平台抖音国际版(TikTok)从美国移动应用商店下架的行政命令。

四、最终与甲骨文合作

TikTok是既没有卖给美国,也没有在美停关。

走了另外一条让所有人想不到的路:

让甲骨文成为TikTok美国业务的“可信技术服务商”,不涉及出售TikTok在美业务和核心技术。

目前,甲骨文并未透露和TikTok的交易细节,但有分析人士认为,针对甲骨文“合作协议”这一官方表述,TikTok不涉及出售技术和转让已是大概率事件。

扩展资料

一、抖音失去美国市场不是灭顶之灾

TikTok国际化遭遇重大挫折。此前,印度政府已经封杀了TikTok,如今,美国紧随其后。TikTok在失去全球第一大市场后,可能失去第二大市场,尤其是TikTok在美国的营业收入状况比较好。

2019年,TikTok的年度营业收入额为1.769亿美元,在美国的营业收入额为3,600万美元,在英国这一数据为420万美元,在印度则为2.5亿卢比(约合2000万元人民币)。这对于字节跳动来说,是接连的打击。

但如果认为TikTok丢了美国市场,将彻底完蛋了,恐怕就高估了美国市场对这个企业的影响。

二、全球市场更大,中美的互联网巨头,在不进入对方市场的情况下,仍然是世界巨头

特朗普政府的这些操作,很可能给TikTok做了宣传,预计在美国以外市场会更加发展迅猛。

英国、法国、德国、澳大利亚等国家,已经明确表态不会封杀TikTok,TikTok的国际化转移到欧洲以后,受到了欧洲的欢迎。英国欢迎TikTok把国际化业务放在英国,TikTok的数据中心设在欧盟的爱尔兰,为欧洲带来了业务机会。

甚至法国总统马克龙,已经开通自己的TikTok账户。

对于TikTok、华为来说,美国重要也不重要,同理,对Google、Facebook来说,中国也不是全部。对于韩国三星来说,没有了中国市场,手机还是在全球热卖。

有本国作为”大本营“,与全世界做生意,跨国企业多一个买家、市场总是一件好事,而缺了这个买家,它们也有生存的出路。

tiktok有ipo计划吗

字节跳动将在未来一年内提交TikTok的上市申请,甲骨文将持有20%的股权。如果TikTok上市,可能是科技界近年来最大一次的IPO。「2020创新之源大会将于9月22日在中关村软件园召开,详细信息见文末海报,欢迎报名!」

路透社17日报道,字节跳动将在12个月内提交TikTok的上市申请,TikTok的首次公开募股(IPO)地定为纽约。

字节跳动将在12个月内提交TikTok的上市申请,上市前会进行一轮不超过20%的融资,并考虑引进战略合作伙伴。

报道称,甲骨文将持有20%的股权,预计沃尔玛也会入股。

TikTok希望通过上市成为公众公司,完成公司治理结构的调整,增加公司透明度。

如果TikTok上市,可能是科技界近年来最大一次的IPO。目前,TikTok的估值已经达到500亿美元。

TikTok与甲骨文达成协议,未来一年或在美IPO,甲骨文持股20%

为了避免TikTok在中国的所有权而禁止流行的视频共享应用程序,甲骨文在向美国财政部提交的议案已经证实与TikTok达成协议,成为其「可信的技术提供商」,并接管TikTok在美国的用户数据。

目前,美国财政部就甲骨文与TikTok交易方案正在进行国家安全审查。报道称,特朗普将在未来24-36小时内就TikTok在美命运作出决定。

特朗普曾多次表示,不论是微软,甲骨文,还是其他公司,在完成与TikTok的交易后,相当大一部分钱必须交给美国财政部作为促成交易的补偿。

昨日,特朗普表态,「不喜欢」目前甲骨文与TikTok目前拟定的合作协议,原因是TikTok的美国业务不会出售给甲骨文,而且他还被被告知,美国财政部将无法从这次交易中拿到补偿。

为了推动和甲骨文的合作交易,字节计划在美国进行IPO,而这家名为TikTokGlobal新公司将会有多数美国董事,以及一名美国首席执行官和一名安全专家。

消息人士称,如果沃尔玛也成功地谈判收购股份,其首席执行官DougMcMillon将成为TikTokGlobal董事会的一员。

如果美国政府批准该协议,TikTok将继续把总部留在美国,并由甲骨文担任美国用户数据安全合作伙伴。

沃尔玛也有望作为小比例投资者以及合作伙伴入局。但最终结果尚未敲定。

网友表示,「按照目前的最新消息,TikTok将在未来一年内,在美国IPO,IPO之前会释放20%的股权来融资。而TikTok控制权依然在字节跳动手中。」

TikTok交易不涉及业务和技术出售

大限将至,TikTok和甲骨文提案能否通过?

此前商务部调整发布《中国禁止出口限制出口技术目录》公告,导致了潜在买家可能以300亿美元收购TikTok的交易搁浅。

而有意收购TikTok业务的潜在竞购方为了推动交易完成提供了四种方案进行收购。

1.在没有算法的情况下出售TikTok

2.与美国外国投资委员会(CFIUS)谈判一个长达一年的「过渡期」

3.寻求中方的批准,将算法出售给美国公司

4.买家向字节跳动取得使用TikTok算法的授权

之前,微软被认为最有可能收购TikTok的潜在买家。然而几经反转,TikTok拒绝了微软的收购交易方案,甲骨文却成为和TikTok的合作者。

并非是字节将TikTok出售给甲骨文,而是甲骨文成为「可信的技术提供商」。

关于TikTok算法是否出售一直成为疑云。

就此,字节跳动公司曾表示,「我们确实在与一些公司探讨合作方案,以解决美国政府与公众对于美国用户数据安全的顾虑,上述方案不涉及业务和技术出售,也尚未签署最终协议。最终协议的签署,还需依据法律获得中国和美国相关部门的批准。」

上周末,路透报道称,三名相关人士曾透露,北京反对强迫出售字节跳动旗下短视频应用TikTok在美业务,更希望看到该应用程序在美国关闭。

据一位了解中国公司董事会讨论情况的消息人士透露,随着美国最后期限的临近,TikTok母公司字节跳动不会在任何出售或剥离交易中出售或转让这款热门视频分享应用背后的算法。

「公司不会将源代码交给任何美国买家,但TikTok在美国的技术团队可以开发新的算法。」

正如知情人士表示,「车可以卖,但发动机不能卖」。可见算法对TikTok的重要性不言而喻。

KevinMayer之后谁接棒?Instagram联合创始人或成为TikTok新任CEO

在迪士尼前高管KevinMayer8月末离职后,字节跳动已与Instagram联合创始人KevinSystrom接洽,邀请其担任TikTok首席执行官一职。

自Mayer辞职以来,TikTok的美国总经理VanessaPappas一直担任首席执行官。

与KevinMayer这位职业经理人相比,KevinSystrom更是一位成功的创业者。他,1983年出生,与张一鸣是「同龄人」。

Systrom曾毕业于斯坦福大学管理科学与工程系,先后在Nexttop、Google等公司任职,2010年,他和创办了Instagram,当时的团队仅有13人。

两年后,Instagram被Facebook以十亿美元的价格收购,Systrom与其团队一并进入Facebook任职。当时Instagram只有13名员工,但却拥有惊人的3000万用户。

任职6年后,KevinSystrom选择从Facebook离开。

但是Systrom完全是非科班出身,从未受过正规的工程培训,他的编程知识都是利用晚上的时间通过自学而来的。

他曾在Quora论坛上对自己学习编程背景进行了介绍,

「故事要从我在Nexttop工作开始。在那里做营销的时候,我开始在晚上就着一些有助于我学习如何编程的简单想法做越来越多工程方面的事情(我没有任何正规的计算机科学学位,也没有接受过培训)。」

目前,KevinSystrom是否会出任TikTok的首席执行官还需要看24-36小时内美国对TikTok和甲骨文交易的裁定结果。

有网友调侃说,「TikTok在美IPO是火星企业走向宇宙的第一步。」

TikTok被反超!VR/AR真的要来了

作者丨翟更章

编辑丨石航千

【亿邦动力讯】扎克伯格和库克“吵”起来了。

2021年3月,Facebook创始人扎克伯格在为新一季度财报造势时,大谈公司在VR(虚拟现实)一体机的市场成就,强调自家VR布局正在和VR市场一同爆发。

在过去7年时间里,扎克伯格也一直大手笔投入VR软硬件领域,为自家生态布局。

但苹果CEO库克却在采访中激情澎湃地说:AR(增强现实)才是真正的未来。

扎克伯格气不过,随后在做客直播间时表态:AR眼镜是十年内最难的技术挑战之一,暗指苹果的AR眼镜远未成熟。

……

事实上,扎克伯格和库克并没有本质上的分歧,两人都曾公开表态:“AR眼镜将是下一代计算机”。其实是在为实现共识,碰撞更可信的路径。VR和AR虽然在当下的应用体验中尚存差异,但未来,两者并不会存在明确的界限,都会是通过技术创造和现实世界相关联的虚拟世界。

只是如今,两位掌握近5万亿美金资产的大佬的发声,让行业在吃瓜的同时也猛然意识到:由智能手机构建的数字时代或将面临更迭,VR/AR真的要来了!

01

VR/AR来了

智能手机面临替代危机

从“斗嘴”到用“元宇宙”概念搅动全球市场,扎克伯格和库克在VR/AR领域显得异常活跃。但在十年前,这些话题还是微软、任天堂、Sony们角力的战场,微软是第一个提出“下一代计算机”愿景的企业。

2010年,时任微软CEO鲍尔默在发布Kinect体感套装之后,就开始四处宣传微软正在研发下一代计算机。2015年,这个“下一代计算机”——HoloLens头盔发布,是一款分体式AR眼镜。随后,现任微软CEO纳德拉直接将HoloLens上升到了“人类前所未有的能力”层面,并将其定义为MR(混合现实)头盔。

2016年,微软和老搭档Intel开始一起展示VR/AR领域的成绩,分别推出ProjectAlloy和ProjectEvo项目。两家错失智能手机市场之后,立誓要抢先布局并提前拿下下一代计算机——VR/AR。Intel甚至在开发者大会上明确表示,自己的规划就是,打造新一代“能够感知和理解世界的能力”的设备。

2018年,高通发布第一代VR/AR设备专用芯片XR,并对外明确:XR(扩展现实)是下一代移动计算平台。

这是早期大佬们对未来的预判:VR/AR将替代如今的计算机形态。

其实,曾经大家也认为智能手机会取代PC,但直到今天更先进的技术产品出现,智能手机也没能完成这一任务。这预示着一个“可怕”的现实:在这场由技术推动的新旧宇宙切换中,最先被替代的,或将是智能手机。

事实上,无论MR还是XR概念,其真实落地的终极产品形态都是“一体式AR眼镜”。可仅仅是作为过渡产品的VR头盔们,能力已经足够替代智能手机。

在软件生态上,智能手机和PC将会被无缝替代。对比智能手机,VR/AR设备能够提供比键鼠、触控屏更精准更符合直觉更高效的手势交互体验,无论是Windows、macOS、Linux还是Android、iOS,他们的软件服务可以直接在VR/AR设备中使用,同时还能做到更高的性价比。重要的是,VR/AR设备在覆盖手机的软件生态之外,还能提供更多独特的软件生态服务。

商业场景方面,VR/AR有能力实时扫描现实世界,实时推送、标注与相关事物关联的超链信息。这使得用户获取信息的效率(数量和质量)快速提升,相当于将所有线下事物线上化,直接拓宽了互联网的商业空间。

而从消费场景来看,VR/AR在社交、办公、游戏、影视、教育、企服等领域已经有了诸多优秀案例,只待VR一体机销量的规模爆发。彼时,包括电商在内的PC互联网、移动互联网业务都可以直接无缝转入VR/AR,获得超越智能手机里的更好体验。

回看VR/AR生态,已经发展了超过十年时间,始终没能展现“威力”,直到2021年元宇宙大热才走向大众。但其实,这个转变并非只源于元宇宙概念的出现,而是背后的技术和硬件能力的突破,终于达到了承接行业爆发的程度。

时间回到2012年,当时整个消费电子行业还在讨论,如何满足用户对屏幕的无线需求、如何打造更符合直觉的操控体验;2014年,第一代VR设备——GoogleCardboard的VR盒子出现,虽然市场保有量迅速过亿,但因为体验问题没解决未能普及。

然后就是HTC、Sony、valve、Oculus主打的PC外接VR头盔,和以20亿美元天价被Facebook收购的Oculus研发的3自由度VR一体机。但PC外接VR头盔价格过高,难以进入大众市场;3自由度VR一体机游戏体验差,与智能手机、游戏主机、PC等相比没有竞争力。同期,GoogleProjectGlass智能眼镜也因为体验问题,经过几轮挣扎后彻底退场。

实际上,VR/AR过去10年发展的最大困境在于核心芯片组和屏幕技术,尤其是核心芯片组。直到2019年底,高通第二代VR/AR专用芯片XR2发布,才出现了一套性能合格、能够支持6自由度、双目摄像头空间定位技术成熟的解决方案。而后经过一年多的产品研发、软件适配,VR一体机市场才在2021年彻底爆发。

AR眼镜相关芯片、屏幕技术如今也正进入落地期。合格的AR眼镜用、单色MicroLED屏幕已经成熟量产,合格的全彩版也走在量产路上。而相关产品的芯片既可以使用高通XR2,也可以使用高通Wear系列。前者性能表现优秀,可用于分体式AR设备;后者功耗低,可用于轻便型AR智能眼镜。

与过去十年围绕游戏发展的智能设备潮不同,这一次的VR/AR设备从研发之初瞄准了颠覆智能手机的目标。沉浸式超大3D屏幕体验,模拟真实世界的操控体验,再加上可穿戴的轻便体验,都决定了这一全新产品形态未来将成为取代智能手机等产品的核心设备。

而这个结果似乎也并不遥远。当下,正处于VR头盔的成熟推广期和AR智能眼镜的落地探索期,市场进展比预计中的速度来的更快;AR眼镜也在快速成熟,有可能紧随VR头盔引爆市场。

02

全面爆发

消费电子巨头挤入市场

2021年11月,高通CEO阿蒙公开表示,OculusQuest2销量已破千万台。在随后的圣诞季购物潮,Oculus设备激活必须用到的Oculus应用,更持续霸占苹果AppStore免费榜第一的位置。这意味着,在此期间,OculusQuest2的销售量在百万量级。这样的数据直接反超了常年霸榜的TikTok。

这对于VR/AR市场来说,是一个里程碑事件。

扎克伯格曾表示,当VR头盔市场存量达到1000万台时,VR商业生态就能进入自增长循环。而现在,这个节点已经到来。

2021年的Q2和Q3,HTC相继发布了自家的VIVEFocusVR一体机、VIVEFlow分体VR眼镜。业内数据显示,这一系列产品的销量也已经超过百万。可见VR设备的火爆趋势。

事实上,VR设备的火爆并不完全是因为元宇宙概念的热度,而是整个技术迭代让VR设备较此前有了明显的提升。6自由度、6G运存、128G内存,就早已经成为了各家最新一代设备的基础配置。(6自由度是指用户在使用过程中可以通过自身的空间移动同步体验虚拟世界)

上述HTC的两款设备,就是技术更迭后新体验设备的典型代表。

此外,今年年初开始,Meta还向业界疯狂暗示自家全新VR头盔OculusQuestPro。只是现在,市场还只能看到一个宣传视频,视频中虽然连产品概念图都未展示,但气氛已经拉满。

在VR一体机市场进入爆发节点的同时,AR眼镜产品技术也已经成熟,正在快速落地。

上个月,OPPOAirGlass智能眼镜的发布打响了消费电子品牌进入VR/AR领域的第一枪。只是,这一产品从实际应用来看,更像是“带屏幕的智能语音设备”。由于产品还处于落地应用初期,还难以实现重度AR服务,所以OPPOAirGlass的宣传语中也没有体现AR,而是创造了aR(辅助现实)这个词来阐述产品定位。

从技术配置上来看,OPPOAirGlass配备了绿色单色MicroLED屏幕、衍射光波导镜片和高通Wear4100芯片解决方案。其中MicroLED屏幕、衍射光波导镜片是未来AR眼镜的关键技术。

VR/AR市场的爆发受制于产业链。2019年,OPPO发布过一款双目AR一体机,2020年还发布了分体式双目AR设备,不过两款都仅作为概念机展示。最终选择了性能相对简单、功能更加基础的智能眼镜量产。

好在,日前天风证券爆出苹果眼镜即将上市的消息,加大了整个行业对产业链的信心。而从目前市面上的几款类AR眼镜来看,在最核心的屏幕体验上,行业其实已经相对成熟。

其中,OPPOAirGlass确定在2022年春季上市,预告着AR眼镜行业核心的供应链已经成熟,接下来用户只需等待芯片性能升级和更优的解决方案。

03

“跑步进化”

VR/AR市场进入巨变期

和智能手机一样,VR/AR设备的发展,也呈现出了分形态、分阶段的节奏:VR一体机、AR智能眼镜、SeeThrough(透视,即利用摄像头实时呈现周边环境的技术方案)式AR一体机、分体式AR眼镜、AR一体机,乃至于还处于“科幻”阶段的AR隐形眼镜。可以预判,每进化一步都可能对消费市场产生影响。

可以看到,VR一体机销售的爆发,已经直接“威胁”到了游戏主机市场。如今,VR一体机引领未来的定位和用户付费意愿已经对游戏开发者的产生了巨大的吸引力,而在游戏主机这样一个强调质量和独占特性的领域,失去开发者将很容易陷入生存危机。未来,游戏主机将随着这一趋势,逐渐演化为VR一体机的附属设备,以边缘计算功能存在。

而相比于游戏主机,VR一体机在消费者需求场景的覆盖方面,想象力也更大。比如观影、教育……随着3D影视、VR影视商业模式的成熟,包括智能电视在内的相关市场空间也将被压缩。

第二阶段和第三阶段是混合在一起的,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜交替共存。(SeeThrough式AR一体机本质上还是VR一体机,通过摄像头将现实场景实时投影在头盔里,以达成AR效果。)

前者的成熟期与后者的成长期重合。而等到SLAM空间定位技术和手势操控技术成熟之后,配合更加炫酷的外观设计、全新屏幕技术的应用、高性价比的价格,再加上语音助手和物联网技术生态的成熟,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜将可以替代智能电视和平板电脑,甚至提供更好的应用体验。

第四阶段则是分体式AR眼镜。随着屏幕技术、无线串流技术和传输接口等技术的成熟,分体式AR眼镜将全面进入市场,进一步威胁平板电脑市场,甚至蚕食PC市场。特别是智能手机与分体AR眼镜的整合,将带来媲美PC的办公体验,传统PC笔记本市场将大幅下滑,直至面临彻底淘汰。

如今,USBTypeC接口市场普及以及技术升级已经趋于成熟,WiFi7技术也已经进入市场落地,屏幕技术也比想象中进展要快。分体式AR眼镜甚至在当下市场发展的第一阶段,就实现了落地,但生态和体验的成熟要排在第四阶段。

第五阶段就是终极的一体式AR眼镜。在5G边缘计算和QoS的落地应用以及光芯片、MicroLED屏幕、WiFi7技术的发展下,一体式AR眼镜逐渐成熟,智能手机市场也将被取代。

一体式AR眼镜的普及和分体式AR眼镜的过渡,将促使智能手机、平板电脑、PC、游戏主机形态进一步整合,演变成廉价的备用休闲通讯工具和边缘网关。最终整个市场能够撑起规模的将只剩下一体式AR眼镜、中低端智能手机、智能手表。

与智能手机在PC市场外找到了新需求相比,VR/AR是完全基于智能手机软硬件生态生长出来的,这代表着VR/AR对行业的影响将加速到来。虽然技术的发展路线会分为5个阶段,但各阶段前后的时间间隔会比想象中要短,整个市场将会呈现混战状态。

放眼整个行业,面向消费端,VR一体机已经准备好进入大众市场;面向产业端,小尺寸高分辨率高刷新率的LCD、OLED、MicroLED屏幕和衍射光波导镜片技术正在快速投产,相关资源正被各方争抢。

如果按照扎克伯格等元宇宙的力推者所宣传的,元宇宙代表着全新的时代,那么VR/AR硬件技术的发展则决定了这个新时代来临的速度和对社会改变的深度。

确定的是,这场变革将比想象中来得快速和激烈!消费行业的从业者需要提前有完整的预判,以做出更好的切入点。

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