各位老铁们好,相信很多人对梯拓tiktok都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梯拓tiktok以及你认为短视频的发展前景如何的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
有什么好玩的手机单机游戏
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。手机游戏已经发展到了可以和掌上游戏机媲美的地步,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。作为资深游戏推荐者,最喜欢你们这种不挑食的小伙伴了,不分种类的推荐小白最喜欢了,下面接受小白的推荐吧~各式各样的游戏在等待你。
《小小部队2》是世界知名厂商EAChillingo旗下经典游戏《小小部队》的续作,游戏中玩家将化身成为战场的一名小兵,组建自己的特种部队完成不可能的任务。游戏是一款上帝视角的即时战略游戏,画面以Q萌画风为主,3D特效逼真、场景真实、技能绚烂。游戏操作简单,点击敌人即可进行自动攻击,下滑屏幕可以匍伏躲避重型武器,拖动道具可以使用强力武器。整个游戏是Q萌风格,人物生动可爱,草丛、河流、山川、火焰也都刻画的非常到位。
《成长帝国罗马》是一款塔防与及时战略相融合的游戏。游戏中,玩家扮演凯撒,罗马共和国的强大领导人,训练古罗马战士、英雄、野蛮雇佣兵组成的军队打败古欧的其他文明。玩家需要在战斗中灵活的运营各种各样的策略,而且游戏中拥有RPG游戏的三大元素,结合丰富多彩的任务关卡和独特的战斗模式带领玩家进行非常有趣的挑战,玩家将要在作品中不断的进行扩张,并且在扩大领土的基础上为玩家设定融入了非常细腻的场景,而且加入了玩法不同的游戏模式等内容,玩家需要在作品中带领自己的军队进行战斗。
《魔女之泉3》是一款由kiwiwalks出品的RPG手游,本作的主人公艾露迪是大陆上唯一的白肤魔女,游戏讲述了发生在“维拿利亚”大陆上,猎巫时代的故事。游戏以收集资源、魔法沿袭、解锁并召唤玩偶并肩战斗三大要素为核心,轻快诙谐的战斗方式,高度自由的目录修炼定制,独到的冒险探索玩法,辅以精彩有趣的角色养成和创新独特的魔法阵研习、组合,更有欢快愉悦的背景音乐和诸多未知的事件、挑战玩法,带给玩家别样的游戏体验。
《未来忍者》是一款风格梦幻新颖的冒险潜行解谜动作游戏,玩家需要控制忍者三人组,去打败妄图复制忍者的可怕公司。本作是一款像素风格的解谜游戏,玩家将会控制3名忍者,和从一个邪恶的科技公司手中拯救自己被绑架的忍者兄弟们。3名忍者每个人都拥有各自不同的能力,分别是手里剑、冲刺和暗杀,玩家需要合理的利用不同的能力来破解每道关卡中的谜题。
好啦,今天小白带来的游戏就是这样啦~
有一款我玩了快10年手机单机游戏,中间经历了几次大更新也没值得删掉,在此郑重推荐给题主。
它就是----街霸4冠军版,我最初下载的时候还叫街霸4街机版,后来更新到街霸4伏特,去年大更新了一次改名为冠军版,此后又陆续增加了几个人物。现在这款经典格斗游戏的角色数量已经增加到34人,与PC版的街霸4已经非常接近了。
这款手游的画面,操作,打击感都是一流的,在简化了输入指令和目押难度之后,格斗游戏在手机上的体验倍增,出招简单但并不无脑,画面华丽但是又不会卡顿,没有任何内购项目,一次购买终身游玩,隐藏角色也是通过游戏内解锁,不需要氪金。
玩法来说,可以先从连招挑战入手,每个角色的8个连招全部完成也是需要玩家多次练习的;尝试最高难度街机版电脑,一命通关也是非常具有挑战性的玩法;如果以上玩法你都已经能轻松完成了,那么可以尝试线上对战,挑战其它玩家了。当然我本人是长期把它作为单机游戏来玩的,作为一款手游戏,全角色最高难度的电脑其实已经够挑战好长时间了,况且34名角色的练习量也已经不小了。
虽然现在手机网游很火,像什么刺激战场,王者荣耀,甚至英雄联盟最近也要出lol手游了。在4G、5G网络的热潮下,手机玩网游也不用担心网速的问题了。但是还有一部分玩家钟情执着于单机游戏,因为单机游戏不需要玩家投入大量时间和金钱有很大的自由度,随时开始随时结束,不怕被队友坑,不容易沉迷进去。下面就来介绍几款好玩耐玩的单机游戏给大家。
2014年开发的游戏,3D画面,是一款休闲娱乐、解谜型手游。游戏一共有10章,越往后越难,不需要像王者那样的各种操作,只需动脑筋。玩家在游戏中就是需要找到机关(按钮、把手、滑块、拉环、楼梯、梯子、门),利用几何的视觉反差最终通关,可以通过(点击、滑动、旋转)三种方法达到结果。
2017年开发的游戏,像素画面,是一款闯关、射击类角色扮演类游戏。可以说是单机版的地下城。进入游戏后需要选择一款已拥有的角色,当然刚进游戏只有一个角色,玩的时间长有金币可以买别的角色。角色有(骑士、圣骑士、牧师、吸血鬼、法师、工程师、炼金术师、法师、德鲁伊、游侠、刺客、狼人、狂战士、机器人),每个角色人物属性和技能都不一样。游戏中玩家还可以带一个宠物,可以帮角色攻击。武器种类也很多(剑,机关枪、法杖、炮、刀)等等很多很多,随便拿什么武器都可以,比如法师可以拿剑,机关枪等等。可玩性很高。我也经常玩这个游戏,并且已经玩了一年多了,还没有玩通关。
玩家每次进入游戏里的关卡,怪物,boss,奖励,装备,都是随机的,在消灭boss后还能获得装备,金币等奖励,大大增加了可玩性。
这款游戏剪影风格,横版闯关冒险手游,游戏里有很多机关陷阱需要靠自己操作来躲避。同时还要收集金币和钻石,用来升级成高等级的忍者。遇到敌人时,还可以发动自己技能来进行击杀。
这个款传奇经典,据我了解是游戏公司买盛大的版权复刻的传奇和以前的端游的玩法,副本,装备,地图,装备一样。不过改成手游后加了转生和一些手机的操作。现在市面上的传奇基本都是当年被黑流出来的数据,改编的传奇,法师带狗,道士带白虎,什么1刀999,爆率99.9的,我认为已经失去的传奇灵魂。
这游戏我玩了很久爆率不高,有点烧钱,但是玩家很多,苹果玩家和安卓玩家可以一起玩,里面也有商人打金等玩家。相信传奇烧钱已经是不争的事实了吧!但是在这个款游戏里可以用金钱买到时间。阶段开起boss,装备,等级,宝石。如果你们要找的是当年的热血,那恭喜你们找到了
我这有一款游戏为【绿色无商城版无VIP】的传奇,跟老传奇一样分为战、法、道三种职业,直接提现传奇,重点打造原生态与现代流行传奇风格,增强平民在游戏的地位,最大程度让每个玩家公平,本服为官方正式服;
热血传奇,在70后80后的回忆,虽然现在很多人早已不玩,但当年一起攻沙的日子还是值得怀念,如今的70,80年纪越来越大,也越来越成熟,但年少时玩过的游戏,就和追过的女孩一样,不能忘记。
现在的70,80,已经成家立业,时间和精力都有了,可以一起找找私服,主要还是复古的,官方的现在已经面目全非,已经不是我们曾经熟知的传奇了。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
才找到的以前的老传奇。
如果你厌倦了《刺激战场》等吃鸡游戏,那么我这里有一款特别的文字吃鸡游戏:《黑色幸存者》
如果你是单身,这个游戏考手速!你会一级棒!
如果你不是单身,这个又是一个带妹利器!“老婆,站我研究所里,我去外面把所有人都淘汰掉”
总之,这款游戏绝对是你的不二之选!!
18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
单机游戏种类很多鸭,如果没有偏好的话,临时工就随意挑几个类型各选一个游戏粗来安利啦(顺带打个广告,更多游戏推荐可以翻翻临时工往期推荐)。
六发左轮枪(第三人称射击,手游版大表哥)
有多人模式也有单人,建议关掉网络玩单人沙盒就可以了。
游戏的风格与玩法和大名鼎鼎的《荒野大镖客》非常像,你可以在这个高自由度的西部世界里做任何想做的事情,抢劫镇上的NPC啦,或者你只想单纯的当个好人,任务非常丰富,但不会强制你去做,而且还有很多有趣的小游戏等。虽然是好几年前的游戏了,但画面比现在的一些游戏还好,想一想这是Gameloft家的游戏,画面会差吗?
赤核(硬核物理弹射)
炫酷,硬核,关爱手残玩家,简单操作魔性玩法。
《赤核》是一款玩法有点另类的街机弹射游戏,你需要控制一个高速移动的小球,躲避敌人发出的攻击,利用弹射来击杀它们。和一般的弹射游戏不同,在赤核中,按住屏幕可以触发特殊的子弹时间,它会让游戏暂停一下供你来思考下一步的行动,所以对手残党来说也不会玩的满头大汗。另外游戏的界面干净清爽,科技感满满,看上去非常舒服。
崩溃大陆(steam移植恶搞风ARPG)
融养成、策略、格斗等多元素于一体,地图大,自由度高,画面音乐优秀,对话剧情沙雕,有趣又好玩。
游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,你可以在地图上自由探索,做任务,打怪,收宠物,集材料做装备,做药水,然后继续打怪啪啦啪啦。除了战斗之外,游戏里还有钓鱼(可以钓出装备),种花,建房子等养老玩法,可以肝个爽。有些类似《饥荒》,但《崩溃大陆》在战斗方面,打击感要比《饥荒》优秀,而且很需要走位。
洛菲斯的呼唤(黑暗风roguelike卡牌)
受《DreamQuest》及《暗杀神》影响,《洛菲斯的呼唤》是一款带有克苏鲁元素的DBG卡牌,主角被洛菲斯指引到了安康镇,最后灵魂被洛菲斯吞噬,这故事就非常克苏鲁了。卡牌设计、职业设计还有数值都是全新设计,看得出制作团队的用心。游戏打法思路上和《月圆之夜》比较类似——越精简越强,但整体难度会更高一点。
你好,我是超级喜欢玩游戏的白驹,下面我给大家推荐几款非常nice的单机手游。
这是一款角色扮演类的游戏,游戏背景是一个剑与魔法共存的时代,讲述的是外星生物夺走维持世界稳定的魔法宝石的故事。游戏分为多种职业,每种职业有不同的攻击方式和技能,每个职业都能携带1-2个宠物或者雇佣兵帮忙打怪。随着游戏的不断深入,每个大关卡都会有boss镇守,游戏难度也会随之增加。最重要的是这不仅仅是一款单人单机游戏,元气骑士可以通过局域网的形式最多可以四人同时在线开黑闯关。总而言之游戏的制作与设定是十分用心的,游戏的画风,角色,怪物,武器都很华丽也很可爱。并且游戏里还有很多小彩蛋等你发现喔。
相信《植物大战僵尸》是很多小伙伴的童年回忆,这款《植物大战僵尸2》便是完美还原端游的单机手机游戏。游戏还是一如既往的攻防模式,布置植物,防御僵尸入侵房子,这些都是有比较深的技巧的,新手玩家只需要知道什么是远程攻击植物和近战攻击植物和防御植物就行了,根据攻击距离合理布置植物位置,就能基本上手这款游戏了。这款游戏做工精美,画风美观,各种各样的植物以及形形色色的僵尸和游戏内设定的植物养成玩法让这款游戏具有很高的操作性和耐玩性。游戏虽然上手比较容易,但是随着游戏的深入,游戏难度也会随之递增,平时无聊想打发时间的小伙伴们可不能错过这款游戏喔。
你喜欢什么类型的?
我喜欢玩解谜游戏密室逃脱游戏
以下都是我玩过的,希望你会喜欢:
1.机械迷城
2.纪念碑谷
3.密室逃脱古堡帝国崛起(纽约风云)
4.密室逃脱21遗落梦境
5.密室逃脱19离奇失踪
6.密室逃脱6探索地库
7.密室逃脱7环游世界
请问是要正经点还是不正经点的呢?正经点的话,个人比较喜欢三国志类的,当然,单机打多了还是会觉得没有意思的,建议可以玩一下朕的江山这个,模式还是比较有意思的。
PC射击移植类:《马克思佩恩》《半条命》《雷神之锤2》解迷类《未上锁的房间》系列手游射击大作《现代战争》系列《使命召唤:突击队》。
来咯!有需要推荐手机单机游戏的地方就会有我的出现,今天给大家带来的好游戏有,以下请看。
风格猛一看还以为是元气骑士,这个画面风格非常像,玩法也有点类似,平面射击,不太一样的是加入了有趣的剧情要素,场景是一个地下实验室,里面的病毒泄露了很多工作人员被传染变成了僵尸怪物,玩家要消灭这些怪物带领幸存者逃出生天,核心玩法和元气骑士是一样的,非常好玩耐玩,僵尸这种设定也不错,就是游戏的操作手感还需继续优化,有点难操作的感觉,没有元气骑士那么流畅。
烧脑好玩的3D解谜游戏,画面非常细致,游戏场景是一个荒岛上面的一个古堡,古堡大厅里出现了一种奇怪的信号,整个城堡的东西都被唤醒了,玩家到这里来解开谜团寻找宝藏,游戏之前是在steam平台的,现在移植了手机版,一般这种移植steam的游戏都不会太差,喜欢玩解谜探险游戏的朋友可以试玩一下这个。
显而易见,这是一款非官方的龙珠对战格斗游戏,画面虽然有点“小气”,但玩起来手感还不错,可选人物超级多,招式也都尽量还原了经典,龟派气功什么的都有,人物形象虽小,可也惟妙惟肖,一眼就能看出是谁来,战斗也是还原动漫场景,上天入地无所不能,有血条和能量条的设定,能量条够了就可以变身超级赛亚人,打击感还是很棒的,特别是使用连续技的时候,变身什么的还有专门的特写镜头,作者一定是个标准的龙珠迷。
得过很多大奖的好游戏,故事性很强,跟随女主角一切走进她的世界探险,这个世界真的和梦境一样奇妙,非常有脑洞的构思,游戏的背景音乐和故事内容非常搭配,操作方式自由度也很高,在冒险的过程中也会简单非常多的历史文物,让人在游戏的同时还可以大开眼界。
《模拟建造3》是weltenbauer.SoftwareEntwicklungGmbH制作的一款模拟经营游戏。这是一款3D风格的建造模拟手游。玩家需要通过驾驶工程机械,完成各类建造任务,解锁全新的地图和车辆。
《ConstructionSimulator3》回到欧洲了!作为广受欢迎的模拟建造游戏,你将使用著名品牌的官方授权工程车辆,探索田园般的欧洲小镇,面对多样及充满挑战性的工程!
在游戏中你可以打造属于自己的建设公司,并驾驶40款已授权的原装工程车辆,包括Caterpillar、Liebherr、Palfinger、Bell、STILL、ATLAS、MackTrucks、MEILLERKipper及Kenworth等各大厂商的品牌。控制巨大的起重机,装载建设材料,浇注混凝土并铺好西部平原的街道,挖掘修筑出你心中的内容。
3.2平方公里的地图供你探索,地图经过精心设计,重现田园诗般的阿尔卑斯山麓,玩家能够在三个不同区域中进行游戏:公司所在的村庄、宽广的工业区和现代化的城镇。利用工作之间的时间来探索可自由驾驶的开放世界。
发挥LiebherrLB28旋转钻机的强大性能,在桥梁建造等任务中使用该机械来打造稳固地基!许多粉丝期待已久的另一新特性就是驾驶舱视角。全新的ConstructionSimulator3中,玩家能够进入每辆车的内部,亲身体验控制这些强大机械的感受!
根据任务情况选择合适的机械:通过Caterpillar、BOMAG或WIRTGENGmbH和HAMMAG的机器应对道路施工及修缮的挑战。首次推出工程车辆:来自Bobcat的E55小型挖掘机或T590紧凑型履带式装载机能让土料搬运变得轻而易举!驾驶MANTGX卡车,造访当地的砂石料厂或供应商店,同时还能通过Liebherr150EC-B8塔式起重机来探索新的高度。
在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,ConstructionSimulator3中有超过70个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作。你还得对坑坑洼洼的道路进行修缮,使用大型车队来应对每一项挑战。用你的工程打造新施泰因的独特轮廓!
在这个自由开拓的世界中,首先你要学习不同的挖掘机技巧,还有不断扩大自己的项目;
发展自己的建筑公司,通过各种项目来赚取更多的金钱,还有各种挑战性的任务都是由你来操控!
你要通过自己振奋人心的驾驶技巧在城市中打造出属于自己的江山,同时还要挖掘更多的建筑项目,还有协助城市的发展才是硬道理;
还有丰富的排名系统体系,你还要在规定时间内完成各种挑战,还有真实无比的模拟驾驶玩法,真的让你一刻都停不下来!
《梦境彼岸》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌玩法的冒险游戏,您将扮演一位沉沦在梦境的冒险者开启他的旅途,轻快简洁的地图探索,痛快流畅的战斗体验!通过探索、升级来获取卡牌,有选择性的将其加入您的套牌!
无论选择威力强大的法师,又或是勇往直前的战士,梦境世界的魅力都能让您欲罢不能!
逃避现实的少年坠入了梦境世界,他发现这个世界的一切都可以由他随意改变,却没察觉梦境的神秘力量正在逐渐侵蚀他的心智。
随着时间的推移,他的心智受到了严重污染,意念被分裂成多个个体。最强的恶念化作了梦境世界的主宰,开始掌管这里的一切,而他的正直与善良则化作了冒险者,踏上自我救赎的路,接下来等待少年的,会是什么样的命运呢?
这款游戏有着十分高自在度的地图设想,玩家能够在这里自在冒险,搜查各类有趣离奇的货色。并且这款游戏采取了Roguelike游戏独占的随机舆图,并且这款游戏没有牢固的主线义务,玩家在冒险中会随机的触发各类变乱,大大进步了游戏的可玩性,玩家每次进入的副当地图都是纷歧样的,怪物也是随机的,十分磨练玩家的应变才能。
在未知的冒险中玩家还会碰到各类百般的怪物和BOSS,这些怪物都有着各自的特征和缺点,玩家需要擅长察看和应用怪物的缺点来战胜敌人,这样才能事半功倍。并且在击杀BOSS后会有着丰盛的嘉奖,玩家能够取得各类罕见的设备和卡牌。让你的角色实力获得质的飞越。
【玩法特点】1.成为英雄,挑战极限多位个性鲜明且强大的冒险者,每个冒险者都拥有自己的专属技能和卡牌.你可以选择六个能力不同的英雄开始冒险,每个英雄都有自己专属的卡牌和技能。
2.运筹帷幄,无尽卡组超260张玩家可使用卡牌和超50个功能各异的神器(卡牌将会持续更新至至少400张),一个英雄打出多种套路,自由实现你的策略,通过你自己的战斗方式去消灭敌人。
3.特色怪物,无尽冒险超60种怪物及BOSS可供挑战,每个怪物都有其特殊技能和专属套牌,组件你的卡组,运用你的策略去挑战他们。
4.随机挑战,抉择考验5个唯美梦境世界,自由探索偶遇随机事件,通关可解锁冒险者觉醒外观;随机地图、随机事件,每次游戏都会考验你在困难面前的抉择。
这款游戏整体上来讲十分好玩,这款游戏采取了十分优美的⑶D卡透风格,各小我私家物和怪兽的模子都做的十分精巧,并且这款游戏融入了多种风行元素,多方位的磨练了玩家的才能。玩家不只能够在这里休会到冒险游戏的刺激和热血,并且能够感触到战略游戏的烧脑魅力。
上面两款游戏现已开通免费试玩,有需要的私信我要资源
90后创业者:直梯关闭,我们这代人要爬着上去
当第一批90后创业者迈入而立之年,他们将面对的是更险峻的考验。融资更难了,在创业咖啡馆靠一个idea就能拿下百万融资逐渐成为了过去式。红利见顶了,靠打造一款“极致”的产品就能颠覆一行业的产品经理式梦想覆灭。巨人已经占据山头,他们无处不在。
考验面前,90后创业者们也不再痴迷于上一个时代的商业神话。他们保持乐观,选择回归理性、回归商业本质、回归脚踏实地做好手边之事。
春节前,投中网商业深度邀请了三个90后创业者。他们来自不同赛道,有迥异的成长背景,但他们身上也有着这一代人鲜明的印记——渴望改变世界,遭遇过挫折,却还是选择把创业当作磨刀石,磨砺自我。
他们想跟你谈谈,自己的2019,行业的2019,以及那些对未来的小期冀。从他们的故事里,也许,我们能找到自己的影子。
陈卓权,文娱领域创业者,前超能界CEO:
这一次,我选择“站在巨人的肩膀上”。
在2019年8月,我做了一个艰难的选择:关闭公司,结束了两年的创业项目。
我那几天仿佛瞬间看到了各行各业的奋斗者。
他们有一些是连续创业者,还有一些也是创业过程中患上重病的,其中还有一位患了白血病,我当时看到他的头像是一家人的合影,那一瞬间心里又感动又酸楚。大家通常是相互鼓励,他也说,有好的心态会成功一半,大家都比较乐观。
对于创业者的孤独,我那时有了更深的体会。
在遭遇融资困境的时候,我也不想把太多压力传递给员工和老婆,只能自己扛。相比之下,我反而是比较幸运的,我之前在腾讯工作,后来也结识了蛮多创业者和投资人,他们给了我很多帮助。但对于广大创业者来说,他们的处境更加孤独。
更幸运的是,在这条孤独的旅程中,我和我的老婆的关系反而更加深沉坚韧了。
我一开始去医院检查的时候,有些指标比正常高出了几千倍,医生说大概脑子里有了肿瘤,我听了之后,觉得要跪了,没想到电视剧里的情节会发生在我身上,当时就想着怎么和老婆分了,不要连累她。
她的反应一开始很震惊,但马上就强颜欢笑起来,鼓励我不要害怕,会有奇迹发生。我知道她是不想给我太多负担。后来查出来是良性的,我就觉得已经捡到便宜了,不敢去埋怨什么。
除了对我不离不弃之外,我们现在在很多事情上,都达到了惊人的一致,就像是soulmate,感觉有时候不说话都能知道对方在想什么。
有一次,我突然发现了她长出了白头发,当时心里一惊,我才想到自己已经很久没有好好看过她了。她原来买衣服都不太讲究价钱,和我创业之后,她的购物车放了很多东西,都没有买,只买几十块的衣服。
我那时下定决心,不能再让老婆一起创业,这些苦可能我以后还愿意吃,但是不舍得让她再吃了。
关于身体,我现在基本上都不把自己当病人,病已经可以有效控制了,每天只需要吃4粒药就行,精神状态也好了很多。我相信科技的发展,这个病20年前只能做开颅手术,现在可以通过鼻子去做。我之前吃的药副作用很大,但现在找到了国外的特效药,说不定很快就可以根治,到那天,我这个病就不算什么。
这一路虽然无比艰辛,也逼人快速成长,直视自己的弱点。
痛苦帮我正视了自己的浮躁和盲目乐观。
前几次拿钱太容易,导致我失去了敬畏心,当时觉得被光环包围着,容易骄傲。再来一次,不管是小机构还是大基金,有钱我就先拿着,把更多精力放在业务的发展而非追求融资金额上。
要足够重视人才、数据、技术。CEO最容易犯的错误之一,就是每个部门没有可以独当一面的人,所以什么事情都要揽在自己身上,导致自己又要跑融资,又要做产品,又要管技术。有时候你花1倍的价钱去找两个人,不如花1.5倍的钱去找一个人。
当时有一个比较大的VC,对我的项目选择了保守态度,原因是觉得我的经历太一帆风顺了,他们担心学费是让他们来交。现在证明他们不亏是老牌基金。为什么很多基金都喜欢都一些连续创业者?失败过的人,知道坑在哪里。
关掉公司后的两个月,很多团队陆续向我抛出了橄榄枝,但是最后我结合自己的专业领域和优势,选了回大厂做熟悉的文娱项目。再加上夫妻档创业两年半,经济也比较紧张,追求梦想的前提也要先解决温饱。
到了大厂后,感慨留给单打独斗创业者的机会真的不多了。大厂的资源、创新、人才都比很多创业团队强,并且比你优秀的人比你更努力,比如有一次团队出现技术事故,大家都非常深刻地检讨,这种尽责的氛围就是我当时的创业团队中没有的。
与上一代人比起来,90后创业起步更容易,因为在这个遍地是VC的时代;90后创业想杀出来却更难,因为现在是寡头时代,资源、人才、资本都在向头部倾斜。
不管是哪个年代的创业者,我相信最重要的,是有一个信念在支撑。
我记得大四和几个学长第一次创业,我们五个人挤在一个小小的居民楼里,工作的时候,一张床就靠墙竖起来,睡觉的时候再放起来,五个男人挤在一张床上面睡,早上六点钟又继续爬起来。我们当时做的是一个淘宝卖家应用,有一个卖家阿姨很欣赏我们做的东西,特地来拜访,她本以为我们是一家很大的公司,意外又感动,说我们真是了不起,以后我们做的东西都会买,还会帮我们宣传。
这件事情,我一直记在心里。那份为别人提供价值的开心,还有因此而来的满溢的存在感,成为我创业初心里的一个注脚。
我们难得活一次,好不容易来了一定要尽情去享受一下,对这个世界产生一些影响力,实现自己的价值。我看到外界有一些评论说,创业者老是做白日梦、暴发户的梦,我相信说这些话的人都没有真正经历过创业。我始终觉得金钱是次要的,如果你真的实现了自己的梦想,这些东西都会有的。
这一次,我选择“站在巨人的肩膀上去做事”,希望能尽快达成创业的目的。我,还会回来的。
李东芃,前ofo美国创始合伙人:
渴望改变世界,后来发现,这不是全部。
和戴威谈合作的那年,我就是冲着改变世界去的。
那一年我刚好18岁,是加州大学地亚哥分校的大一学生。我在中学的时候,就深受乔布斯的影响,“活着就是为了改变世界”,我一度以此作为人生的方向。
我想,这也和个人的成长背景有关系。如果一个人从小就没有经济压力的话,这个孩子可能就会对钱没什么概念,他们想追求更加宏大的事情。
其实在做ofo之前我就已经有所准备,我在国内的风险投资机构实习过,还在高中的时候靠模拟商赛的项目一个暑假赚了10万块钱。这些经历让我意识到,想赚点小钱容易,但要想真正改变世界,要看时机。2016年,共享单车火了起来,我意识到这个契机可能到了。我开始谋划和中国的公司谈,把这个模式引入美国。12月份,我通过家里的关系找到了戴威。
我们约在了理想国际大厦的咖啡厅,当场就签了合同。我们商定一起注资成立一个新公司,主要的业务就是ofo在美国校园的开拓。
我们相互了解的过程非常快,我觉得戴维相信和他一样的人:那些聪明优秀,但是并不见得在别人眼里很有经验的人。他认为这些人有机会把事情做成。他给我的印象是很老成,很多年轻的创业者会浮躁,但在他身上没有,而且能感觉出来其他几个联创都很服他。我带着美国大学的几个学生会主席在北京学习了两个月,然后飞回美国,准备“开疆扩土”。
美国ofo编号为0001的第一辆小黄车,就是我们投放的。2017年3月,我们完成了在加州大学圣地亚哥分校的第一个试点,当时我们订的战略,就是把一个地方做好,然后再在其他大学里进行复制。ofo后来到了加州的其他大学,还有斯坦福和哈佛,学校的模式验证得差不多了,ofo开始进入城市,公司为此还雇佣了游说公司。
2018年下半年,ofo的美国战区开始全线溃败。说到底,照搬中国的ofo模式到美国很难成功。
复盘当时的败局,我觉得还是资本运作上出了大问题。虽然我到今天还是很欣赏戴威,但某种程度上来说,他的理想主义也害了ofo,相比之下,孙宇晨搞区块链却成了,这对我产生了不小的冲击。
另外,除了缺少调研,管理混乱,我认为ofo当时进军美国其实是个“噱头”,更多是“故事导向”的,主要还是对于融资估值、品牌的考虑,进军了美国市场听起来让人振奋,就算是某种意义上的广告费也值得。
ofo美国的这段经历,让我亏了很多钱,也冒着耽误学业的风险,但我还是觉得很有意义。ofo可以说是第一个真正意义上的中国互联网模式向海外的输出,以前都是中国学美国,从ofo开始,再到后来的tiktok,世界开始学习中国模式。
对于ofo美国的失败我那时已有预料,2018年2月,我就转战去做区块链了,在ofo上亏的钱,在区块链上又赚回了不少。
此后,我开始思考创业的意义。我发现,原来乔布斯在临死前还说了一番话。虽然不知道是否是杜撰,但它都触动了我。比如里面写道:
“现在我明白了,人的一生只要有够用的财富,就该去追求其他与财富无关的,应该是更重要的东西,也许是感情,也许是艺术,也许只是一个儿时的梦想...我生前赢得的所有财富我都无法带走,能带走的只有记忆中沉淀下来的纯真的感动以及和物质无关的爱和情感,它们无法否认也不会自己消失,它们才是人生真正的财富。”
我觉得我们和上一代人的显著差异,在于他们有更多的人是“工作狂”,把人生的意义寄托在成功上,而我们这代,也许更懂得平衡事业和生活。
但无论你所处在哪个位置,也许都有得有失,良好的家庭是让人有更多的资源,但可能会让人少一些拼搏的斗志。特别是我们这一代人所处的环境中,带着很多浮躁和享乐主义。比如我有个朋友,他就喜欢打游戏,每天像家里的家具一样,一动不动。他出门也是为了女朋友,每天一起床,开着宾利去shopping,各种奢侈品,一进店经常花个四五千美金,然后回家继续打游戏,每天都是这么过。
但我想,这不是我想要的理想人生。虽然我今年花了很多时间在生活上,没有再急于搞什么创业项目。但我还是认为,人也至少要有一份自己的事业,要是整天什么事都不干,就不会得到别人的尊敬。
再说得直白一点,你以后的小孩会怎么看你?
未来,我还是渴望成长、突破,靠自己的能力,获得尊重。
吕剑,职景CEO:
上一代人乘的是电梯,而我们这一代人,更多要靠自己爬楼梯上去。
是继续做一家小而美的公司,还是放手一搏、去开辟新的方向?面对这个问题,从考虑到下定决心,我只用了三天。但三天背后,是创业两年的思考。
我所在的赛道是互联网职业教育,这个赛道狭窄而拥挤,市场规模决定了其中很难长出大型公司,吃准红利成为一个中型公司已属不易。我现在带着一个10左右的小团队,冲一冲,未来或许一年能做了几百万上千万的营收,但天花板太低,同时,为了勉强活着,没有更多的经历去探索新的领域。
停下来,掉头,探索新方向,或许是当下最好的策略。
回看这两年的创业历程,我想不出什么煽情的情节,刻骨铭心的时刻,更多在认清自己的过程——看见自己的狭隘和偏见,然后用一生的时间去不断磨练自己。
焦虑会让一个人失衡,它牵制你做正确的判断。通过我们的项目,有很多小白用户敲开了互联网大厂的门,成为了新晋的产品经理,这几乎是每时每刻都发生在我身边的事情,但我并没有感觉到太多的成就感,这都是预期之内会发生的事情,更多时候,是被在生死线上挣扎的焦虑所包围。
创业让我意识到,人们通常被自己的偏见所裹挟而不自知,而怎么通过主动思考和复盘去放下偏见是很关键的,人们是如此容易逃避真正的思考,包括我自己也是,其实当初做的一些决定,如果经过更加缜密的思考,也许局面就大有不同。
回头来看,我也犯了很多产品技术背景创业者的一个问题,太注重寻找创新,比较务虚。也许“销售模式”更好一些,先把现有的生产力给释放出来,拿出一个有信服力的数据,然后再融钱扩大规模。天天想着改变模式,结果自己的盘子越来越小,反而是作死。
和团队沟通这个决定的时候,其实我的内心也没有太多波澜,这也许也是创业对人改变,你会戒掉不必要的情绪,变得更加理性。我努力给团队最好的交代,帮他们内推,改简历,借钱发工资给大家补偿,去年12月,我决定把培训的团队运营模式改成个人工作室模式。
关于接下来的方向,教育还是我的初心。
因为教育改变了我,它让我从偏底层的家庭里走出来,而未来,教育还是从根本上改变一个人命运的主要通路。如果你做电商,你可以帮助用户享受到高品质的商品,但是做教育,你可以影响一个人的人生轨迹,从社会层面而言,就像任正非说的,教育是最好的国防。所以,后者对我更有意义,不过这一次,我会更加切肤地理解选择的重要性。
我们这一代人创业,总体来说,一定比上一代人更难。
上一代人是乘电梯上去的,一个人想攀上高点,处了个人的才能魄力,更多是“势”把人让抬上去的。而我们这一代人所处的时代,直梯已经关闭,你要靠自己爬楼梯上去。现在的头部效应明显,创业者很难干过大公司,在资源和机会都更少的情况下,创业者更多还是要凭实力凭脑子才有出头的机会。
原来的成功故事给人很大的刺激,仿佛一夜暴富、三年做一个几十亿美金市值的公司是很正常的,把神话故事放一放,现在的创业者或许更应该保持好的心态,少一些急躁冒进,回归商业本身,先做好自己的生意。
你认为短视频的发展前景如何
短视频为近年网络视听的一大新兴业态,目前短视频平台正在探索更多元化和更深层次的商业变现模式,短视频用户规模、网民使用率和市场规模近年保持持续增长态势。
短视频处在探索新商业模式期
短视频作为网络视听的其中一个新业态细分行业,近年来发展迅速。截止目前,我国短视频行业已经经历了四个阶段,分别是蓄势期、转型期、爆发期和探索新商业模式期。目前正处在探索更多元化和更深层次的商业变现模式。
短视频吸引新网民加入,用户规模和使用率持续增长
短视频具有“品类繁杂、包罗万象、短小精悍、浅显表达”等特点吸引新网民加入。根据调研数据显示,新网民第一次触网使用的第一大网络视听应用为短视频,并且这一比例较2020年6月增长5%左右。
根据CNNIC发布的最新数据显示,2018-2020年,我国短视频用户规模持续增长。2020年第一季度疫情“宅家”更是使得短视频用户规模强势增长,2020年3月短视频用户规模较2019年短视频用户规模增长19.29%。截止2020年底,我国短视频用户规模已经达到8.73亿人。
并且,近年来短视频网民使用率持续提升。截止2020年底,短视频网民使用率达到了88.3%。
市场规模突破2000亿元
在用户规模不断增长的同时,我国各短视频平台也在积极探索更多元化和更深层次的商业变现模式,如抖音开设了商品橱窗、引入更多KOL直播带货等,中国短视频市场规模持续增长,2020年我国短视频行业市场规模已经突破2000亿元。
——以上数据参考前瞻产业研究院《中国短视频行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
你好问一下抖音数据中心开通了要扣费吗
回顾2021年,电商平台与内容平台边界逐渐消弭,不断催生流量场域的全新可能性。作为入局者,品牌们成为流量浪潮中最能感知风向与冷暖的玩家。CBNData(第一财经商业数据中心)观察到,一些头部品牌积极投身线上营销,成为投入即有收获的典型案例,但也有品牌因为竞争压力被迫入局,仍处于烧钱换市场的阶段。
2021年底,CBNData联合Yigrowth走访调研了美妆、护肤、速食、咖啡等细分品类热门品牌以及短视频营销、私域、MCN等领域的企业,综合品牌实践与行业拆解形成了《2022品牌线上营销流量观察报告》及系列访谈稿件,试图为厘清流量生态提供多个横截面。
作为直播带货元年的2020年有着巨大的不确定性,但敢于入局并探索成功的玩家都获得了数倍回报。然而,当新玩家被光鲜亮丽的数字吸引,在2021年入局后,平台的游戏规则已然改变,流量场变成需要厮杀的红海。
如果一个渠道有明确更高的回报率,它会因为随后玩家的涌入逐渐跟其他渠道拉平。直播带货就是如此。
交个朋友创始人黄贺曾向外界透露,2021年年初起,抖音的流量分发制度变成了136的梯度分成。即流量分布10%给到头部达人,30%给到垂类达人,比如服装达人、美食达人、母婴达人,另外60%给到品牌——作为对比,2020年,抖音给到头部达人的流量高达50%。
以强私域、强关系著称的快手也在主动改变。在2021年616大促前的发布会上,平台表示将为品牌提供公域流量强曝光、官方对投流量等优惠政策。
平台流量分发逻辑的改变,让直播带货生态也随之变化:常态化的明星直播屈指可数、战报几乎消失;头部红人直播再难像罗永浩一般拥有跨平台的热度;平台开始主推品牌、优质代理商的成功案例;鲜有品牌商家站出指责某个明星或达人不带货;更多的MCN探讨起代运营业务,甚至将目光瞄准海外的TIKTOK。
品牌直播成为主场
抖音、快手加速引进代运营服务商
2021年,抖音、快手两大平台都在持续加码对品牌商家的引入力度。
品牌开播数量的增长也激活了代运营服务。据CBNData观察,提供抖音(DP)、快手(KP)代运营业务的公司主要有两类。
一类是传统的头部代运营公司,比如宝尊、丽人丽妆、若羽臣等。
丽人丽妆是最早切入抖音生态的服务商,其子公司上海妆雅是2020抖音官方首批品牌年度服务商。宝尊2021年第三季度财报显示,其已帮助20余家品牌开设抖音小店。
另一类是熟悉平台内容、流量玩法的MCN,比如以交个朋友、无忧传媒为代表的头部MCN。
2021年春节前,交个朋友直播团队400多人迁往杭州。交个朋友副总裁童伟接受南都记者采访时表示,公司的代运营业务在年后启动,网易严选就是其中一个项目,交个朋友将帮网易严选完成在抖音的电商筹备和建设。截至2021年4月,交个朋友代运营团队有100多人,并且还在持续招人。
图片来源:网易严选抖音直播间
CBNData观察发现,尽管品牌直播正在快速成长期,但部分品牌对当下的直播生态存在几个误区,这也给提供服务的代运营商带来了不少困扰。
首先是任何阶段都在追求高回报率。品牌账号的冷启动阶段缺少粉丝和基础数据的积累,但如果只想投放转化或追求转化,效果很难让人满意。
其次是盲目建设账号矩阵。红兔互动CEO在《2021品牌在抖音,赚到钱了吗?》一文中指出,部分品牌会让多个代运营机构进行账号间的赛马,而在品牌对账号缺乏整体掌控的情况下,赛马机制伤害的是品牌自身。
再次是缺乏耐心和执行力。一些品牌账号在2021年有过长时间的停播。这些品牌相对体量较小,由于团队精力有限,无法在多平台同时开播,每次更换平台几乎都需重新冷启动,这让品牌失去了更好积累粉丝、长期培养用户看播习惯的先机。
Allin直播?
MCN需要“因平台制宜、因红人而变”
早在2020年,洋葱、Papitube等头部MCN旗下的多位短视频博主都只是短暂尝试了直播带货,试错之后迅速退出。平台方面,小红书讲出了奢侈品直播的故事,也合作了付鹏这样当时人气十足的博主,但故事都没持续到2021年。
最新的带货直播动态属于B站,2021年B站9月19日会员购当天,B站让4位头部UP主小范围试水,但没有激起太多水花。12月,B站又内测小黄车直播带货。
919会员购直播图片来源:B站
MCN蕃茄蛋的主阵地在B站以及小红书,旗下包括头部健身UP主欧阳春晓、头部时尚美妆博主妮可蹦蹦等。其联合创始人罗锴告诉CBNData,“内容博主的能力跟直播有非常大的不同,两者能力都有的博主很少见,另外博主必须是时间管理达人,真的很难兼顾短视频与直播。”
罗锴认为,以抖音直播为例,在此能卖货起量的品其实特别有限,“大部分产品不是功能秒懂且唯一或者国际大牌唯一的,所以有很多产品要通过教育种草慢慢来,敲门就卖货这样的场景下能选择的产品毕竟有限。当然电商肯定是很好的一环补充,但是千万不要把吃药的结果变成用药的原因。”
B站对直播带货正在小范围内测,此阶段需要MCN或博主有自己的产品、供应链渠道,未涉及电商领域的蕃茄蛋并不擅长于此,“等到2022年第一季度,平台有产品库供我们选择,我们会看哪些UP主合适,并且愿意尝试。”
对于B站做直播带货,罗锴也表达了自己的看法,“中长视频平台目前阶段用户付费的习惯尚需培养,同时也非常需要看工具本身的优化和内容逻辑的变化。此外,平台需要挖掘出更多适合带货的up主,这点也是个挑战。”
抢占新机会、服务品牌出海,MCN探索TikTok直播带货
与抖音发展早期类似,TikTok展现出不错的种草潜力,截至2021年12月31日,#TikTokMadeMeBuyIt#下的内容观看量累积超过76亿。
图片来源:TikTok
直到2021年上半年,TikTok的电商变现路径都很漫长。
MCN橙意出海CEO王若晖接受36氪采访时表示,2021年年中的TikTok如同“2017年的抖音”。过于早期的电商模式让MCN们主要都在养号占坑。
随着抖音电商总裁康泽宇在2021年5月转去负责拓展电商的国际化,TikTok的电商变现步伐随之加快。
黑色星期五当周(11月24-30日),TikTok在英国区组织了多场直播带货活动,参与的品牌包括CharlotteTilbury、MAC、欧莱雅,以及购物网站LOOKFANTASTIC等。
左为nis,右为创始人CharlotteTilbury
相比国内电商直播进入红海的厮杀阶段相比,海外电商直播还在早期阶段、用户消费习惯还未完全养成,但这个赛道已经有了不少竞争者。多家MCN都表达了看好未来TikTok带货直播的观点。据业内人士预测,TikTok将在2022年第一季度开放全美地区的直播带货,它将释放的消费能力会比英国多出几十倍。
从2014年发展至今,国内MCN的发展已经远超出其最初的定义“网红经济运作”,而涉及内容制作、产品销售、红人/明星经济、整合营销、电商代运营等多个业务板块。新的一年,或许有更多的国内头部MCN加大对出海业务的投入,专注出海业务的新玩家中,也一定会有MCN成长为行业头部。
2022年,MCN还会在哪个领域全面进化?虽然过程也许充满了艰辛与坎坷,但我们依旧可以对此抱有更高的期待。
封面图来源:视觉中国
作者|张晨曦
编辑|钟睿
设计|陈安曼、陈玮达
该文节选自《2022品牌线上营销流量观察报告》,案例全文超过4000字,了解完整内容,请点击阅读原文。
《2022品牌线上营销流量观察报告》
《2022品牌线上营销流量观察报告》从平台视角明晰流量江湖的多样生态,以品牌为支点还原流量场域中玩家的真实面貌,为品牌、机构以及平台从业者提供全景式描绘与参考。
报告总计7万余字,系列观察稿件8篇,包含Girlcult、隅田川、空刻、云想科技等多个品牌及企业,更多独家观点及行业拆解将在CBNData联合Yigrowth发布的《2022品牌线上营销流量观察报告》纸质版中完整呈现。
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关于第一财经商业数据中心
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关于Yigrowth
Yigrowth(应极数字)是Yinfinity(应帆科技)旗下全域电商数字增长服务商,目前已拥有天猫四星服务商、天猫消费者运营优秀服务商、阿里妈妈广告代理商、巨量引擎广告代理商、巨量千川广告代理商、巨量云图服务商等头部电商与平台服务资质。
Yigrowth以覆盖社交网络、电子商务、本地生活、金融信息、企业工商、文化娱乐的6大跨领域数据库,以及超过5000位全域达人资源为核心竞争优势,为消费品牌企业提供专业的研究咨询、营销转化、内容生产、智能化工具等数字化增长服务。
目前,Yigrowth已成功为欧莱雅、斯凯奇、太平鸟、海澜生活、VT、逐本、罗技等国内外知名品牌提供涵盖店铺/消费者/直播运营、保ROI合作、达人代投放等各类服务,赋能消费品牌“数据-产品-内容-营销-转化”的全链路增长
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