大家好,关于tiktok 领任务很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于抖抖是不是就是抖音的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

抖抖是不是就是抖音

抖抖就是抖音短视频,抖音(TikTok)是由今日头条推出的一款短视频分享APP,于2016年9月上线,是一个专注于年轻人音乐短视频创作分享的社区平台。抖音应用人工智能技术为用户创造多样的玩法,用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄音乐短视频,形成自己的作品。

抖音2016年9月上线,一直磨刀磨到今年春节后可能感觉跑通了才大举压上资源,产品优秀的数据表现又让头条很快决定将各种流量明星BD推广资源全力导向这个可以提升公司品相的新项目。抖音很快成为头条战略级产品。当然,头条最核心的算法优势也用到了抖音上,一开始就在产品层面加入算法推荐模型保证内容分发效率。抖音的名字也改的也及时,如果还叫A.me可能现在大家都还不知道这是啥东西,直接把自己定位成年轻人的音乐短视频社区就清楚多了。

求启发说句真心话,现在tiktok搬运赚钱到底靠谱吗

最近很多人来问我:“20223Tiktok还能做吗?现在tiktok搬运赚钱到底靠谱吗?”

说句实话,现在做tk肯定是还能做的,而且做好了还能赚大钱的,不过前提是做好!

但是肯定没有想象中那么轻松就能赚钱的,不要听信那些鼓吹说简单搬运就能月入过万的,完全是在扯淡,不是坏就是想割你韭菜。如果你找两年我肯定也这么跟你说,不过现在平台渐渐不缺内容了,自然就会严格把控质量,这点和抖音的发展是及其类似的。

所以个人建议,最好是自己先尝试一下,确实有信心有耐心坚持下去,再去考虑其他的问题,千万不要被忽悠了,有兴趣可以把我之前学过的一些资料和免费的实操课,很多都是花钱买来的,现在也没什么用了,有需要可以免费发你一份,点下方卡片链接自取即。(纯分享)

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资料也不止什么钱,主要为了让大家快速了解自己是否合适这个行业,也节省大家宝贵的时间!不合适趁早放弃,也不至于损失太多不是,如果合适趁早抓住这波风口,撸一波!

那现在还能做tiktok吗?

当然不是了,其实只要掌握正确的方式方法,还是有一定效果的。而且现在要通过tiktok赚钱的话,不建议单纯做基金收益了,个人比较建议做视频带货,这种变现模式也是比较能长期稳定发展下去的,不过前期涨粉阶段可以先通过二创涨粉,到了1000粉丝就可以申请开通橱窗,门槛甚至比基金收益还低,当然基金也是可以做的,只不过门槛肯定想对高了不少。

八月份刚开通收益的号,第一天收人24.63欧元(折合人民币168),有了收益每天剪辑视频更有动力的,不过另外一个同时起的号,就几百粉丝难受!

仅代表个人收益

这个账号是我七月份开始新搞的,主要做的是其实还是二创混剪,其实方法也很简单,就是每天去抖音找素材,二创后发上去,平台就会根据播放量给到收益,除此之外还会挂小黄车链接赚一点佣金。

不过说句实话,做tiktok是个苦力活,原理是简单,但是每天都要很多心事去时刻如何打造爆款视频。我最早接触tk也是意外,由于yi情的关系,失业在家,每天就是睡觉起床玩游戏,没有任何经济来源,找新工作要么是我看不上别人要么是别人看不上我,所以好几个月时间就在家闲着,都胖了10几斤了。

我是怎么开始做tiktok的?

我也是一次在玩游戏,和朋友的闲聊中得知,他在通过tk也就是国外抖音带货赚取,叫我要不要试一下,做好了一个视频能顶我一个月工资。不过我还是有点判断能力的,赚钱我信但你要说一条视频赚一个月工资,就算有也是小概率事件,很难发生在自己身上就是了。不过想着反正也在家闲着,想着试一下也无妨,赚不到钱无非就是浪费点时间,也没什么损失不是,再说了我现在时间也不值钱都是在混日子。

刚开始做tiktok的时候,朋友就丢了一堆教程给我看,叫我不懂可以问他,不过说句实话,我这个人不喜欢麻烦人,而且他自己也刚做了几个月,每天都要忙着剪辑视频。所以只能靠自己了,不怕大家笑话,我一开始就被下载注册tiktok这一关难住了,好在教程里面还是比较详细的,只不过卡在一些点,问了下同学也很快解决了。如果你也不知道怎么下载注册tk的话,也可以把这个攻略发你看下,非常详细跟着一步步做就行了。

不过说句实话,下载才是开始,下载说真的非常简单,更难的是后面的问题,开始完全没有方法,不知道发什么视频涨粉快,不知道怎么剪辑视频,所以要做tk的话最好一开始有人带一下,这样会少走不少弯路,当然如果你之前玩过抖音,那可能会好点,tk和抖音有不少的相同之处。当然也有很多不同点地方,后面遇到很多问题自己解决不了,也不好天天去麻烦我朋友,就下狠心花了点小钱,找了个老师带了一下,花了钱有人带之后,确实遇到的问题都不是问题了,付费了学起来也更有动了了,省了我不少学习时间,才能更早的抓住这波风口,从中分一杯羹。

不过对于付费,我有一点个人的小小建议,就是一定要理性,不要听信别人鼓吹说什么学完就能月入过万什么的,这一点我深有体会,因为经常有很多人就是这样被骗,结果也不是自己喜欢做的事业,自然是坚持几天就没了热情,自然更不可能有效果的。结果就应付性的学了一下,也是应付性的剪辑视频,自然不可能赚到钱了,然后就开始抱怨割韭菜之类的,在我看来培训也好,自学也罢,无非就是一种辅助手段罢了,不要想着花点钱,就坐等着月入过万,这不现实,反而付费就更应该努力去学,才能不浪费每一分血汗钱不是吗?

现在回过头来看,做tiktok其实真的没有那么难,也不需要会英语,甚至不会剪辑只要肯学话几天时间基本就会了,做着做着上手之后,一切就很简单了。不过个人建议如果你们想做,一开始最好可以兼职试看看,毕竟不是每个人都合适做tk。我身边和我一起的就有很多人没坚持两天没效果就放弃了,也不去研究,很多人坐不起来,就每天任务性的剪辑视频,说真的赚钱是自己的事情,不是上班可以摸鱼划水,如果不去话心思研究,应付性的做,我劝你还是不要浪费时间了。

最近也有不少人来私信我,问我能不能带带他,说真的我也想一个个带,但是自己还是半桶水不说,平时也没什么时间,不过你真心想做tk,不是三分钟热情的话,可以把之前整理的资料和付费送的一些教程免费发你一份,有需要的文章卡片链接自取!

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当然了换句话说,只要你肯定用心,能坚持,不管你是在家的宝妈,还是上学的学生或者上班族,只要掌握正确的tiktok运营方法,不要说赚点零花钱了,月入过万超过主业也不是什么难事。

之前也是无意间,因为同学的推荐才跟着老师学习的,才明白了抓住风口的重要性!

根据权威数据显示,2022年7月tiktok继续蝉联移动下载榜首!这意味着,就目前甚至未来的几年,tiktok都讲继续高速的发展,所以有兴趣的早入局肯定比晚入局有更多的优势!

那为什么说现在做tiktok还不算晚呢?

为什么我老是说,只要掌握好放方式方法,想把tiktok做起来还是很容易的,其实不要看现在tk的用户量非常大,而且用户与日俱增,最新数据显示目前tiktok每日新增大约50万+用户,tiktok的流量说是蓝海大家肯定没有意见吧?

不过至于别人说的做搬运就能轻松赚钱的,我想说的是现在没几个能做起来的,而且现在基金申请门槛变高了,多多少少也有搬运太多了才会通过这种形式打击这种行为的,所以无脑搬运不是不能做,不过长期发展肯定是做原创比较好,或者直接搞橱窗带货或者小店才是王道。

我做过搬砖,所以想必我有一定的发言权,tiktok搬运,从一开始的无脑修改甚至不用修改发上去就有效果,到后来需要二创去重,在到现在基本需要掌握一定技巧深度二创才行,否则不要说发出去能有播放量了,甚至能通过审核都不错了,所以现在还想着无脑搬运就能赚钱的还是算了吧!如果谁和你说简单搬运就能赚钱的不是不懂,就是想割你韭菜,一定要小心!

不过虽然现在的tk用户多,但真正意义上的创作者却不多,目前处于高速增长的阶段,所以平台也比较缺内容,所以相对来说竞争较小,而且国内用户做tiktok还有个得天独厚的优势,就是很多外国人对于中国很好奇,很多新奇特的东西很喜欢看,很容易就会有不错的播放量,而且如果你了解过跨境电商就知道,目前国内的产品和国外相差5~10倍利润非常吓人。

当然了,虽然还是强调一下,虽然tk现在是一篇蓝海,但是肯定不是所有人都合适做的,所有行业都是如此,不过我个人认为做tk最大的门槛不是你不会,因为每个人都是从不会到会一步步过来的。我认为更重要的是,你是否有兴趣做tiktok,有没有信心能把他做好,比较兴趣才是最好的老师,没有兴趣做一段时间后没有效果,很容易就慢慢激情不再,最后也只能失败离场,不是吗?

我就见过不少这样的,有很多跟着老师做的,很多人都是看别人赚了多少多少钱,觉得很容易就头脑一热,也没怎么了解,就开始吓折腾,亦或者花钱找人带,结果老师教了也不去实践,遇到问题就会抱怨,每天就是应付性的剪两个视频完成任务,就想着月入过万,我想说完全是在想屁吃,有那么简单还轮的到你吗?

结果做了一段时间没有效果,就开始抱怨割韭菜,骗人的之类的,反正这种人从不从自己身上找原因。在我看来,培训也好,找人带也罢,只不过都是一种辅助手段罢了,不要想着花几千块钱,什么不做,就想着坐等月入过万,没有这种好事的,反而我想说的是,付费了就更应该更加认真的去学习,去实践,去问问题,才能不浪费每一分血汗钱,不是吗?

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最近和一个做的不错的一个同学交流,他搞了好几个号,这个号爆了两个百万播放的视频,不算基金收益,单单橱窗带货收益,一个就赚了小几万了,当然这种视频可遇不可求,有时候还是要看点运气的,而且他是绑别人带货,利润还不是很高。

我目前也开始重心像带货转变,前段时间申请了一个小店,准备自己做跨境,利润能高点,不然基本都是给别人打工了。

5月份开通了马来小店,不过刚开始出的单不多就是了,当然有一点点在提升,坐下来最大的感觉就是马来站的利润确实不高,只能薄利多销了!

7月全月才出660单,不过相比6月份还是有提升的,瞬间有了动力了哈哈!

仅代表个人收益

TikTokShop马来站6月数据

​仅代表个人收益

对了,如果你也想考虑做带货,挂橱窗的话,建议刚开始可以做种草这个类目,门槛也不高1000粉丝就可以开通,运气好发个视频就够了。也不用想我一样,最好开始的时候就挂别人的链接赚佣金就好,毕竟新手一开始开店不现实,和抖音橱窗差不多,这种模式也是我现在正在做的,虽然在抖音上带货已经非常火爆了,但在tiktok上还处于起步阶段就是了,前景一片大好!

种草视频做起来也简单,毕竟我们有抖音可以参考,可以去抖音上找火过的视频,把他搞到tiktok重来一遍既可以,运气好说不定几个视频就爆了。视频带货还有个好处就是,就是货没卖出去,照样能通过视频播放量小赚一笔,一个视频赚两份钱。

说真的,做什么都是完事开头难,如果顺利度过新手期了,你就会发现其实也就那样,还记得我还没做tk之前,点个外卖都找半天,为了省几块钱卑微的给人好评,现在想吃啥吃啥,而且会老家也有面子了。

如果也也想改变一下现状,也有一些时间,想入局的最好要趁早,现在是还可以做,但是未来只会越来越难,机会也会越来越少就是了,不要看tk用户那么多,但是真正在通过他赚钱的真的没有几个,外国人很多都还没意识到,只不过我们已经经历过,所以可以提前预见而已。就像早期的抖音一样,那么好的机会一样有好多人没有把握住。

目前tiktok相当于18年左右的抖音吧,还处于一篇蓝海市场,当然这个风口我相信很快就会过去,所以一定要趁早,晚了连汤都喝不到,,目前还有很多自然流量,官方也大力扶持,赶紧入局,不然晚了就追悔莫及了。tiktok赚钱的运营教程放在下面了,能不能抓住这波风口看你自己了!

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最后祝大家都暴富,特别是看到而且点赞的小可爱!

国内使用tiktok的方法

首先,打开tiktok,点击右下角的头像。
点击“用电话或电子邮件注册”。
然后设定你的生日。
然后单击“->”按钮。
然后输入您的手机号码,点击下面的“->”按钮。
然后输入验证码,点击“->”按钮。
然后图片验证。
最后设置登录密码,注册已经完成。
Tiktok教程
1.下载一个TikTok软件,打开“TikTok高级设置”。你可以看到世界上其他150多个国家。
2.选择要切换的国家,点击“确定”,然后打开“tiktok”观看某个国家的短视频。
3.不能从国内版直接切换账号,需要重新注册。ios用户可以切换其他国家的服务器直接下载。
4.之后,您可以登录观看国际友人TikTok的作品并送花。当然可以不注册直接下载观看,但是不能关注、留言、送花。
1.据了解,抖音有10种主流盈利模式:创作者激励、短视带货、直播带货、直播打赏、引流油管赚取CPM收入、接收广告、音乐推广、星图任务、知识付费(割洋韭菜)、账号交易等。
2.国内玩家进入抖音有两波,一波是2018年,一波是今年。老匡认为,今年,所有的人突然都在搞抖音。一方面,确实没有新的出路和红利,投机者无处可去;第二,师傅实在找不到有吸引力的能收钱的培训班,学不了几个字。
3.据了解,国内玩家赚的所谓抖音钱,90%是靠创作者激励(内容补贴)实现的。老匡的一个朋友折腾了半年。无论是直播、挂独立网站产品链接,还是挂亚马逊店铺,效果都微乎其微,基本不出货。目前打算放弃。
4.那么,这些人是如何赚取内容补贴的呢?说白了就是移动视频,从国内的Aauto更快的移动到国外的抖音。目前,抖音超过50%的热门内容来自国内玩家的辛勤处理。小场景里,宠物、烹饪、DIY、搞笑、汽配基本都是带视频的。比如国内少有的极限运动或者特别依赖KOL的美妆领域,本地内容是主要内容(不能动)。
5、国内玩家现在做抖音,基本要满足六个条件:)手机:行业内一般用300块的二手谷歌PixeL2或者苹果6,够用了。)虚拟定位软件,用来修改位置(可用或不可用)。)FQ软件(算了,你懂的)。)账号:目前TikTok不需要手机注册,可以直接用Gmail或者Outlook邮箱注册,需要批量购买某宝,2元/个。)语言:将系统语言设置为英语。6)不要插国内的SIM电话卡,会被识别。
6.有了账号,就不用一上来就办了。你要提前做两件事:量数和升数。)测数,也就是测试账号的权重,因为账号的权重和视频推荐的数量直接挂钩。如何衡量?与热门视频“合拍”并发布。播放量超过500就直接用,账号不足500就直接扔了。)留号,即模仿真实用户的使用习惯来使用抖音。怎么模仿?很简单。每天刷视频,看直播,喜欢,评论就行了。
7、拿到账号,就可以发视频了。据了解,下载完视频后,需要对视频做一系列二次处理,避免被系统反复识别。常规的操作方法有:去除水印、删除头尾、裁剪图片、调整颜色、添加滤镜、调整速度。单独修改MD5值是没有意义的。
8.逐一介绍抖音的主流盈利模式。
9.目光短浅的商品:当抖音账号达到1000粉丝时,可以在个人主页的简介处悬挂亚马逊、全球速卖通、ebay、Etsy等电商平台或shopify、opencart等独立电商站的链接,号召用户点击链接购买带有短视频内容的商品。作者:https://www.bilibili.com/read/cv13384519,路怒摆哥来源:哔哩哔哩

TikTok被反超!VR/AR真的要来了

作者丨翟更章

编辑丨石航千

【亿邦动力讯】扎克伯格和库克“吵”起来了。

2021年3月,Facebook创始人扎克伯格在为新一季度财报造势时,大谈公司在VR(虚拟现实)一体机的市场成就,强调自家VR布局正在和VR市场一同爆发。

在过去7年时间里,扎克伯格也一直大手笔投入VR软硬件领域,为自家生态布局。

但苹果CEO库克却在采访中激情澎湃地说:AR(增强现实)才是真正的未来。

扎克伯格气不过,随后在做客直播间时表态:AR眼镜是十年内最难的技术挑战之一,暗指苹果的AR眼镜远未成熟。

……

事实上,扎克伯格和库克并没有本质上的分歧,两人都曾公开表态:“AR眼镜将是下一代计算机”。其实是在为实现共识,碰撞更可信的路径。VR和AR虽然在当下的应用体验中尚存差异,但未来,两者并不会存在明确的界限,都会是通过技术创造和现实世界相关联的虚拟世界。

只是如今,两位掌握近5万亿美金资产的大佬的发声,让行业在吃瓜的同时也猛然意识到:由智能手机构建的数字时代或将面临更迭,VR/AR真的要来了!

01

VR/AR来了

智能手机面临替代危机

从“斗嘴”到用“元宇宙”概念搅动全球市场,扎克伯格和库克在VR/AR领域显得异常活跃。但在十年前,这些话题还是微软、任天堂、Sony们角力的战场,微软是第一个提出“下一代计算机”愿景的企业。

2010年,时任微软CEO鲍尔默在发布Kinect体感套装之后,就开始四处宣传微软正在研发下一代计算机。2015年,这个“下一代计算机”——HoloLens头盔发布,是一款分体式AR眼镜。随后,现任微软CEO纳德拉直接将HoloLens上升到了“人类前所未有的能力”层面,并将其定义为MR(混合现实)头盔。

2016年,微软和老搭档Intel开始一起展示VR/AR领域的成绩,分别推出ProjectAlloy和ProjectEvo项目。两家错失智能手机市场之后,立誓要抢先布局并提前拿下下一代计算机——VR/AR。Intel甚至在开发者大会上明确表示,自己的规划就是,打造新一代“能够感知和理解世界的能力”的设备。

2018年,高通发布第一代VR/AR设备专用芯片XR,并对外明确:XR(扩展现实)是下一代移动计算平台。

这是早期大佬们对未来的预判:VR/AR将替代如今的计算机形态。

其实,曾经大家也认为智能手机会取代PC,但直到今天更先进的技术产品出现,智能手机也没能完成这一任务。这预示着一个“可怕”的现实:在这场由技术推动的新旧宇宙切换中,最先被替代的,或将是智能手机。

事实上,无论MR还是XR概念,其真实落地的终极产品形态都是“一体式AR眼镜”。可仅仅是作为过渡产品的VR头盔们,能力已经足够替代智能手机。

在软件生态上,智能手机和PC将会被无缝替代。对比智能手机,VR/AR设备能够提供比键鼠、触控屏更精准更符合直觉更高效的手势交互体验,无论是Windows、macOS、Linux还是Android、iOS,他们的软件服务可以直接在VR/AR设备中使用,同时还能做到更高的性价比。重要的是,VR/AR设备在覆盖手机的软件生态之外,还能提供更多独特的软件生态服务。

商业场景方面,VR/AR有能力实时扫描现实世界,实时推送、标注与相关事物关联的超链信息。这使得用户获取信息的效率(数量和质量)快速提升,相当于将所有线下事物线上化,直接拓宽了互联网的商业空间。

而从消费场景来看,VR/AR在社交、办公、游戏、影视、教育、企服等领域已经有了诸多优秀案例,只待VR一体机销量的规模爆发。彼时,包括电商在内的PC互联网、移动互联网业务都可以直接无缝转入VR/AR,获得超越智能手机里的更好体验。

回看VR/AR生态,已经发展了超过十年时间,始终没能展现“威力”,直到2021年元宇宙大热才走向大众。但其实,这个转变并非只源于元宇宙概念的出现,而是背后的技术和硬件能力的突破,终于达到了承接行业爆发的程度。

时间回到2012年,当时整个消费电子行业还在讨论,如何满足用户对屏幕的无线需求、如何打造更符合直觉的操控体验;2014年,第一代VR设备——GoogleCardboard的VR盒子出现,虽然市场保有量迅速过亿,但因为体验问题没解决未能普及。

然后就是HTC、Sony、valve、Oculus主打的PC外接VR头盔,和以20亿美元天价被Facebook收购的Oculus研发的3自由度VR一体机。但PC外接VR头盔价格过高,难以进入大众市场;3自由度VR一体机游戏体验差,与智能手机、游戏主机、PC等相比没有竞争力。同期,GoogleProjectGlass智能眼镜也因为体验问题,经过几轮挣扎后彻底退场。

实际上,VR/AR过去10年发展的最大困境在于核心芯片组和屏幕技术,尤其是核心芯片组。直到2019年底,高通第二代VR/AR专用芯片XR2发布,才出现了一套性能合格、能够支持6自由度、双目摄像头空间定位技术成熟的解决方案。而后经过一年多的产品研发、软件适配,VR一体机市场才在2021年彻底爆发。

AR眼镜相关芯片、屏幕技术如今也正进入落地期。合格的AR眼镜用、单色MicroLED屏幕已经成熟量产,合格的全彩版也走在量产路上。而相关产品的芯片既可以使用高通XR2,也可以使用高通Wear系列。前者性能表现优秀,可用于分体式AR设备;后者功耗低,可用于轻便型AR智能眼镜。

与过去十年围绕游戏发展的智能设备潮不同,这一次的VR/AR设备从研发之初瞄准了颠覆智能手机的目标。沉浸式超大3D屏幕体验,模拟真实世界的操控体验,再加上可穿戴的轻便体验,都决定了这一全新产品形态未来将成为取代智能手机等产品的核心设备。

而这个结果似乎也并不遥远。当下,正处于VR头盔的成熟推广期和AR智能眼镜的落地探索期,市场进展比预计中的速度来的更快;AR眼镜也在快速成熟,有可能紧随VR头盔引爆市场。

02

全面爆发

消费电子巨头挤入市场

2021年11月,高通CEO阿蒙公开表示,OculusQuest2销量已破千万台。在随后的圣诞季购物潮,Oculus设备激活必须用到的Oculus应用,更持续霸占苹果AppStore免费榜第一的位置。这意味着,在此期间,OculusQuest2的销售量在百万量级。这样的数据直接反超了常年霸榜的TikTok。

这对于VR/AR市场来说,是一个里程碑事件。

扎克伯格曾表示,当VR头盔市场存量达到1000万台时,VR商业生态就能进入自增长循环。而现在,这个节点已经到来。

2021年的Q2和Q3,HTC相继发布了自家的VIVEFocusVR一体机、VIVEFlow分体VR眼镜。业内数据显示,这一系列产品的销量也已经超过百万。可见VR设备的火爆趋势。

事实上,VR设备的火爆并不完全是因为元宇宙概念的热度,而是整个技术迭代让VR设备较此前有了明显的提升。6自由度、6G运存、128G内存,就早已经成为了各家最新一代设备的基础配置。(6自由度是指用户在使用过程中可以通过自身的空间移动同步体验虚拟世界)

上述HTC的两款设备,就是技术更迭后新体验设备的典型代表。

此外,今年年初开始,Meta还向业界疯狂暗示自家全新VR头盔OculusQuestPro。只是现在,市场还只能看到一个宣传视频,视频中虽然连产品概念图都未展示,但气氛已经拉满。

在VR一体机市场进入爆发节点的同时,AR眼镜产品技术也已经成熟,正在快速落地。

上个月,OPPOAirGlass智能眼镜的发布打响了消费电子品牌进入VR/AR领域的第一枪。只是,这一产品从实际应用来看,更像是“带屏幕的智能语音设备”。由于产品还处于落地应用初期,还难以实现重度AR服务,所以OPPOAirGlass的宣传语中也没有体现AR,而是创造了aR(辅助现实)这个词来阐述产品定位。

从技术配置上来看,OPPOAirGlass配备了绿色单色MicroLED屏幕、衍射光波导镜片和高通Wear4100芯片解决方案。其中MicroLED屏幕、衍射光波导镜片是未来AR眼镜的关键技术。

VR/AR市场的爆发受制于产业链。2019年,OPPO发布过一款双目AR一体机,2020年还发布了分体式双目AR设备,不过两款都仅作为概念机展示。最终选择了性能相对简单、功能更加基础的智能眼镜量产。

好在,日前天风证券爆出苹果眼镜即将上市的消息,加大了整个行业对产业链的信心。而从目前市面上的几款类AR眼镜来看,在最核心的屏幕体验上,行业其实已经相对成熟。

其中,OPPOAirGlass确定在2022年春季上市,预告着AR眼镜行业核心的供应链已经成熟,接下来用户只需等待芯片性能升级和更优的解决方案。

03

“跑步进化”

VR/AR市场进入巨变期

和智能手机一样,VR/AR设备的发展,也呈现出了分形态、分阶段的节奏:VR一体机、AR智能眼镜、SeeThrough(透视,即利用摄像头实时呈现周边环境的技术方案)式AR一体机、分体式AR眼镜、AR一体机,乃至于还处于“科幻”阶段的AR隐形眼镜。可以预判,每进化一步都可能对消费市场产生影响。

可以看到,VR一体机销售的爆发,已经直接“威胁”到了游戏主机市场。如今,VR一体机引领未来的定位和用户付费意愿已经对游戏开发者的产生了巨大的吸引力,而在游戏主机这样一个强调质量和独占特性的领域,失去开发者将很容易陷入生存危机。未来,游戏主机将随着这一趋势,逐渐演化为VR一体机的附属设备,以边缘计算功能存在。

而相比于游戏主机,VR一体机在消费者需求场景的覆盖方面,想象力也更大。比如观影、教育……随着3D影视、VR影视商业模式的成熟,包括智能电视在内的相关市场空间也将被压缩。

第二阶段和第三阶段是混合在一起的,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜交替共存。(SeeThrough式AR一体机本质上还是VR一体机,通过摄像头将现实场景实时投影在头盔里,以达成AR效果。)

前者的成熟期与后者的成长期重合。而等到SLAM空间定位技术和手势操控技术成熟之后,配合更加炫酷的外观设计、全新屏幕技术的应用、高性价比的价格,再加上语音助手和物联网技术生态的成熟,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜将可以替代智能电视和平板电脑,甚至提供更好的应用体验。

第四阶段则是分体式AR眼镜。随着屏幕技术、无线串流技术和传输接口等技术的成熟,分体式AR眼镜将全面进入市场,进一步威胁平板电脑市场,甚至蚕食PC市场。特别是智能手机与分体AR眼镜的整合,将带来媲美PC的办公体验,传统PC笔记本市场将大幅下滑,直至面临彻底淘汰。

如今,USBTypeC接口市场普及以及技术升级已经趋于成熟,WiFi7技术也已经进入市场落地,屏幕技术也比想象中进展要快。分体式AR眼镜甚至在当下市场发展的第一阶段,就实现了落地,但生态和体验的成熟要排在第四阶段。

第五阶段就是终极的一体式AR眼镜。在5G边缘计算和QoS的落地应用以及光芯片、MicroLED屏幕、WiFi7技术的发展下,一体式AR眼镜逐渐成熟,智能手机市场也将被取代。

一体式AR眼镜的普及和分体式AR眼镜的过渡,将促使智能手机、平板电脑、PC、游戏主机形态进一步整合,演变成廉价的备用休闲通讯工具和边缘网关。最终整个市场能够撑起规模的将只剩下一体式AR眼镜、中低端智能手机、智能手表。

与智能手机在PC市场外找到了新需求相比,VR/AR是完全基于智能手机软硬件生态生长出来的,这代表着VR/AR对行业的影响将加速到来。虽然技术的发展路线会分为5个阶段,但各阶段前后的时间间隔会比想象中要短,整个市场将会呈现混战状态。

放眼整个行业,面向消费端,VR一体机已经准备好进入大众市场;面向产业端,小尺寸高分辨率高刷新率的LCD、OLED、MicroLED屏幕和衍射光波导镜片技术正在快速投产,相关资源正被各方争抢。

如果按照扎克伯格等元宇宙的力推者所宣传的,元宇宙代表着全新的时代,那么VR/AR硬件技术的发展则决定了这个新时代来临的速度和对社会改变的深度。

确定的是,这场变革将比想象中来得快速和激烈!消费行业的从业者需要提前有完整的预判,以做出更好的切入点。

关于本次tiktok 领任务和抖抖是不是就是抖音的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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