今天给各位分享tiktok全透的知识,其中也会对海外抖音tiktok赚钱是真的吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
.jpg)
TikTok被反超!VR/AR真的要来了
作者丨翟更章
编辑丨石航千
【亿邦动力讯】扎克伯格和库克“吵”起来了。
2021年3月,Facebook创始人扎克伯格在为新一季度财报造势时,大谈公司在VR(虚拟现实)一体机的市场成就,强调自家VR布局正在和VR市场一同爆发。
在过去7年时间里,扎克伯格也一直大手笔投入VR软硬件领域,为自家生态布局。
但苹果CEO库克却在采访中激情澎湃地说:AR(增强现实)才是真正的未来。
扎克伯格气不过,随后在做客直播间时表态:AR眼镜是十年内最难的技术挑战之一,暗指苹果的AR眼镜远未成熟。
……
事实上,扎克伯格和库克并没有本质上的分歧,两人都曾公开表态:“AR眼镜将是下一代计算机”。其实是在为实现共识,碰撞更可信的路径。VR和AR虽然在当下的应用体验中尚存差异,但未来,两者并不会存在明确的界限,都会是通过技术创造和现实世界相关联的虚拟世界。
只是如今,两位掌握近5万亿美金资产的大佬的发声,让行业在吃瓜的同时也猛然意识到:由智能手机构建的数字时代或将面临更迭,VR/AR真的要来了!
01
VR/AR来了
智能手机面临替代危机
从“斗嘴”到用“元宇宙”概念搅动全球市场,扎克伯格和库克在VR/AR领域显得异常活跃。但在十年前,这些话题还是微软、任天堂、Sony们角力的战场,微软是第一个提出“下一代计算机”愿景的企业。
2010年,时任微软CEO鲍尔默在发布Kinect体感套装之后,就开始四处宣传微软正在研发下一代计算机。2015年,这个“下一代计算机”——HoloLens头盔发布,是一款分体式AR眼镜。随后,现任微软CEO纳德拉直接将HoloLens上升到了“人类前所未有的能力”层面,并将其定义为MR(混合现实)头盔。
2016年,微软和老搭档Intel开始一起展示VR/AR领域的成绩,分别推出ProjectAlloy和ProjectEvo项目。两家错失智能手机市场之后,立誓要抢先布局并提前拿下下一代计算机——VR/AR。Intel甚至在开发者大会上明确表示,自己的规划就是,打造新一代“能够感知和理解世界的能力”的设备。
2018年,高通发布第一代VR/AR设备专用芯片XR,并对外明确:XR(扩展现实)是下一代移动计算平台。
这是早期大佬们对未来的预判:VR/AR将替代如今的计算机形态。
其实,曾经大家也认为智能手机会取代PC,但直到今天更先进的技术产品出现,智能手机也没能完成这一任务。这预示着一个“可怕”的现实:在这场由技术推动的新旧宇宙切换中,最先被替代的,或将是智能手机。
事实上,无论MR还是XR概念,其真实落地的终极产品形态都是“一体式AR眼镜”。可仅仅是作为过渡产品的VR头盔们,能力已经足够替代智能手机。
在软件生态上,智能手机和PC将会被无缝替代。对比智能手机,VR/AR设备能够提供比键鼠、触控屏更精准更符合直觉更高效的手势交互体验,无论是Windows、macOS、Linux还是Android、iOS,他们的软件服务可以直接在VR/AR设备中使用,同时还能做到更高的性价比。重要的是,VR/AR设备在覆盖手机的软件生态之外,还能提供更多独特的软件生态服务。
商业场景方面,VR/AR有能力实时扫描现实世界,实时推送、标注与相关事物关联的超链信息。这使得用户获取信息的效率(数量和质量)快速提升,相当于将所有线下事物线上化,直接拓宽了互联网的商业空间。
而从消费场景来看,VR/AR在社交、办公、游戏、影视、教育、企服等领域已经有了诸多优秀案例,只待VR一体机销量的规模爆发。彼时,包括电商在内的PC互联网、移动互联网业务都可以直接无缝转入VR/AR,获得超越智能手机里的更好体验。
回看VR/AR生态,已经发展了超过十年时间,始终没能展现“威力”,直到2021年元宇宙大热才走向大众。但其实,这个转变并非只源于元宇宙概念的出现,而是背后的技术和硬件能力的突破,终于达到了承接行业爆发的程度。
时间回到2012年,当时整个消费电子行业还在讨论,如何满足用户对屏幕的无线需求、如何打造更符合直觉的操控体验;2014年,第一代VR设备——GoogleCardboard的VR盒子出现,虽然市场保有量迅速过亿,但因为体验问题没解决未能普及。
然后就是HTC、Sony、valve、Oculus主打的PC外接VR头盔,和以20亿美元天价被Facebook收购的Oculus研发的3自由度VR一体机。但PC外接VR头盔价格过高,难以进入大众市场;3自由度VR一体机游戏体验差,与智能手机、游戏主机、PC等相比没有竞争力。同期,GoogleProjectGlass智能眼镜也因为体验问题,经过几轮挣扎后彻底退场。
实际上,VR/AR过去10年发展的最大困境在于核心芯片组和屏幕技术,尤其是核心芯片组。直到2019年底,高通第二代VR/AR专用芯片XR2发布,才出现了一套性能合格、能够支持6自由度、双目摄像头空间定位技术成熟的解决方案。而后经过一年多的产品研发、软件适配,VR一体机市场才在2021年彻底爆发。
AR眼镜相关芯片、屏幕技术如今也正进入落地期。合格的AR眼镜用、单色MicroLED屏幕已经成熟量产,合格的全彩版也走在量产路上。而相关产品的芯片既可以使用高通XR2,也可以使用高通Wear系列。前者性能表现优秀,可用于分体式AR设备;后者功耗低,可用于轻便型AR智能眼镜。
与过去十年围绕游戏发展的智能设备潮不同,这一次的VR/AR设备从研发之初瞄准了颠覆智能手机的目标。沉浸式超大3D屏幕体验,模拟真实世界的操控体验,再加上可穿戴的轻便体验,都决定了这一全新产品形态未来将成为取代智能手机等产品的核心设备。
而这个结果似乎也并不遥远。当下,正处于VR头盔的成熟推广期和AR智能眼镜的落地探索期,市场进展比预计中的速度来的更快;AR眼镜也在快速成熟,有可能紧随VR头盔引爆市场。
02
全面爆发
消费电子巨头挤入市场
2021年11月,高通CEO阿蒙公开表示,OculusQuest2销量已破千万台。在随后的圣诞季购物潮,Oculus设备激活必须用到的Oculus应用,更持续霸占苹果AppStore免费榜第一的位置。这意味着,在此期间,OculusQuest2的销售量在百万量级。这样的数据直接反超了常年霸榜的TikTok。
这对于VR/AR市场来说,是一个里程碑事件。
扎克伯格曾表示,当VR头盔市场存量达到1000万台时,VR商业生态就能进入自增长循环。而现在,这个节点已经到来。
2021年的Q2和Q3,HTC相继发布了自家的VIVEFocusVR一体机、VIVEFlow分体VR眼镜。业内数据显示,这一系列产品的销量也已经超过百万。可见VR设备的火爆趋势。
事实上,VR设备的火爆并不完全是因为元宇宙概念的热度,而是整个技术迭代让VR设备较此前有了明显的提升。6自由度、6G运存、128G内存,就早已经成为了各家最新一代设备的基础配置。(6自由度是指用户在使用过程中可以通过自身的空间移动同步体验虚拟世界)
上述HTC的两款设备,就是技术更迭后新体验设备的典型代表。
此外,今年年初开始,Meta还向业界疯狂暗示自家全新VR头盔OculusQuestPro。只是现在,市场还只能看到一个宣传视频,视频中虽然连产品概念图都未展示,但气氛已经拉满。
在VR一体机市场进入爆发节点的同时,AR眼镜产品技术也已经成熟,正在快速落地。
上个月,OPPOAirGlass智能眼镜的发布打响了消费电子品牌进入VR/AR领域的第一枪。只是,这一产品从实际应用来看,更像是“带屏幕的智能语音设备”。由于产品还处于落地应用初期,还难以实现重度AR服务,所以OPPOAirGlass的宣传语中也没有体现AR,而是创造了aR(辅助现实)这个词来阐述产品定位。
从技术配置上来看,OPPOAirGlass配备了绿色单色MicroLED屏幕、衍射光波导镜片和高通Wear4100芯片解决方案。其中MicroLED屏幕、衍射光波导镜片是未来AR眼镜的关键技术。
VR/AR市场的爆发受制于产业链。2019年,OPPO发布过一款双目AR一体机,2020年还发布了分体式双目AR设备,不过两款都仅作为概念机展示。最终选择了性能相对简单、功能更加基础的智能眼镜量产。
好在,日前天风证券爆出苹果眼镜即将上市的消息,加大了整个行业对产业链的信心。而从目前市面上的几款类AR眼镜来看,在最核心的屏幕体验上,行业其实已经相对成熟。
其中,OPPOAirGlass确定在2022年春季上市,预告着AR眼镜行业核心的供应链已经成熟,接下来用户只需等待芯片性能升级和更优的解决方案。
03
“跑步进化”
VR/AR市场进入巨变期
和智能手机一样,VR/AR设备的发展,也呈现出了分形态、分阶段的节奏:VR一体机、AR智能眼镜、SeeThrough(透视,即利用摄像头实时呈现周边环境的技术方案)式AR一体机、分体式AR眼镜、AR一体机,乃至于还处于“科幻”阶段的AR隐形眼镜。可以预判,每进化一步都可能对消费市场产生影响。
可以看到,VR一体机销售的爆发,已经直接“威胁”到了游戏主机市场。如今,VR一体机引领未来的定位和用户付费意愿已经对游戏开发者的产生了巨大的吸引力,而在游戏主机这样一个强调质量和独占特性的领域,失去开发者将很容易陷入生存危机。未来,游戏主机将随着这一趋势,逐渐演化为VR一体机的附属设备,以边缘计算功能存在。
而相比于游戏主机,VR一体机在消费者需求场景的覆盖方面,想象力也更大。比如观影、教育……随着3D影视、VR影视商业模式的成熟,包括智能电视在内的相关市场空间也将被压缩。
第二阶段和第三阶段是混合在一起的,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜交替共存。(SeeThrough式AR一体机本质上还是VR一体机,通过摄像头将现实场景实时投影在头盔里,以达成AR效果。)
前者的成熟期与后者的成长期重合。而等到SLAM空间定位技术和手势操控技术成熟之后,配合更加炫酷的外观设计、全新屏幕技术的应用、高性价比的价格,再加上语音助手和物联网技术生态的成熟,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜将可以替代智能电视和平板电脑,甚至提供更好的应用体验。
第四阶段则是分体式AR眼镜。随着屏幕技术、无线串流技术和传输接口等技术的成熟,分体式AR眼镜将全面进入市场,进一步威胁平板电脑市场,甚至蚕食PC市场。特别是智能手机与分体AR眼镜的整合,将带来媲美PC的办公体验,传统PC笔记本市场将大幅下滑,直至面临彻底淘汰。
如今,USBTypeC接口市场普及以及技术升级已经趋于成熟,WiFi7技术也已经进入市场落地,屏幕技术也比想象中进展要快。分体式AR眼镜甚至在当下市场发展的第一阶段,就实现了落地,但生态和体验的成熟要排在第四阶段。
第五阶段就是终极的一体式AR眼镜。在5G边缘计算和QoS的落地应用以及光芯片、MicroLED屏幕、WiFi7技术的发展下,一体式AR眼镜逐渐成熟,智能手机市场也将被取代。
一体式AR眼镜的普及和分体式AR眼镜的过渡,将促使智能手机、平板电脑、PC、游戏主机形态进一步整合,演变成廉价的备用休闲通讯工具和边缘网关。最终整个市场能够撑起规模的将只剩下一体式AR眼镜、中低端智能手机、智能手表。
与智能手机在PC市场外找到了新需求相比,VR/AR是完全基于智能手机软硬件生态生长出来的,这代表着VR/AR对行业的影响将加速到来。虽然技术的发展路线会分为5个阶段,但各阶段前后的时间间隔会比想象中要短,整个市场将会呈现混战状态。
放眼整个行业,面向消费端,VR一体机已经准备好进入大众市场;面向产业端,小尺寸高分辨率高刷新率的LCD、OLED、MicroLED屏幕和衍射光波导镜片技术正在快速投产,相关资源正被各方争抢。
如果按照扎克伯格等元宇宙的力推者所宣传的,元宇宙代表着全新的时代,那么VR/AR硬件技术的发展则决定了这个新时代来临的速度和对社会改变的深度。
确定的是,这场变革将比想象中来得快速和激烈!消费行业的从业者需要提前有完整的预判,以做出更好的切入点。
tiktok野生达人代表什么
在TikTok上做野生达人账号代表,
其实在我们社群里,经常会有人聊起TikTok的一些玩法和目前它给市场上能带来的价值。每个聊TK的人背景也不一样,有的是纯电商背景,有的则是APP背景,有的只是简单在TikTok上做达人账号的。
TikTok的海外直播电商探索之路遇到了很多问题,发展效率远不及国内抖音。在TK宣布停止在欧美进行直播电商的扩张计划后,直播电商的商业模式甚至TikTok平台本身都遭到了不少的质疑。前段时间沸沸扬扬的一批人在那呐喊教着别人怎么做TikTok出海电商赚大钱的情景,在这里就显得非常有讽刺意义。
TikTok没有操作机会了吗?显然不是,今年欧美最火的小组件社交崛起就是靠着TikTok的流量。所以我们到底应该用什么角度去评估当下的商业价值以及如何利用呢?我请到了几位专家来分享一下自己的观点:
第一位嘉宾
NoxVP崔林虎
-账号系+引流系背景
“如果评价目前的Tikok,可以用这样的一句话“TikTok长于流量,却困于转化率”。不管是电商行业,或试水Tiktok的其他行业都在经历这样的过程。
无可否认,Tiktok目前在月活以及用户使用时长上都有比较大优势。但并不是很多人鼓吹的救命稻草,特别是对于跨境电商卖家。比如大批国内商家正在互卷的英国直播,观看量很多,但转化率低,成交额凄惨,不少人是亏本维系,销售规模更谈不上。即使卖出去了,还要考虑直播人工、物流、退货等一系列问题要解决。实际上2021年TikTok电商业务的GMV不到60亿元。
为什么转化率相对低的原因有很多:包括转化路径长,用户价值低、流量不精准、电商属性弱等一系列的问题。
那Tiktok要不要去投入?应该怎么玩?首先我的建议是可以投入。毕竟流量在哪里,机会就在哪里。这里关键在于看自己的需求是什么。目前我认为从品牌和流量角度Tiktok是海外最佳渠道。
1.流量角度:纵使转化路径长,转化率很低,挡不住经常有视频能达到百万播放量的诱惑。且目前Tiktok视频的制作成本远低于国内抖音。如果做自媒体,大多数人2-4周以内就可以做出百万级播放量的视频。因此可以低成本的方式引流至应用商店、独立站等第三方平台。关键是要想规模化,最好做账号矩阵。还有建议根据自身产品以及变现,计算好投入产出比!
2.品牌角度:Tiktok社交属性强、千次展示成本最低、爆量机会多,是品牌曝光的绝佳渠道。特别是契合Tiktok年轻用户属性的品牌,更容易沉淀品牌认知度信任度。通过网红营销或TiktokAds大规模品牌曝光+引流至第三方平台或官网+沉淀至官方账号作为私域做活动,形成一个闭环。”
第二位嘉宾
招鲤科技JollyToday创始人张天佳
-生态系背景
我是招鲤科技JollyToday创始人张天佳,旗下有几款产品服务近10万的专注于TikTok上的各个生态伙伴。
在过去的几年,我们专注在TikTok市场,有一些自己的观察和思考,很高兴今天能够给大家做简单分享:
1、【市场涨】从我们TikTok电商数据来看,大盘整体上涨迅速,从去年开放印尼购物车到今年3月份左右,GMV和销量几乎是逐月翻倍。新开放的国家马来西亚、泰国、越南增速飞快,已经有赶超英国的趋势。
很多伙伴会质疑说TikTok卖不动货,赚不到钱,这里可能有一些战场的选择问题、选品的问题以及销售方法的问题。
2、【东南亚不错】印尼在东南亚作为试点成功的案例,其他国家紧随其后,我们观察到中国在印尼本土的MCN机构、以及国人在当地的一些美妆品牌一直做的很好,同时也观察到了一些选品的方法,来自国内的爆品、来自虾皮的爆品、来自其他TikTok先开放国家已经爆过的商品,都很有参考意义。
3、【达人和短视频有机会】今年达人和短视频的销量很高,头部的卖家都是大量跟达人合作短视频带货,最高的商品已经合作上千达人,数千视频。如果能持续的建立达人网络和帮助达人生产优秀的带货视频,相信会很有优势。
4、【注意避开本土化的竞争】但达人和内容是Labor驱动的业务,长期来看这件事情当地机构或者深扎于当地的国内机构会更擅长。因此卖家和服务商更多的专注本土化的服务,专注供应链的投入,或者专注在SAAS侧的服务能建立更持久也更容易扩张的优势。
5、【美国可以期待】英国的表现一直不温不火,官方还在持续在推进欧美的电商业务,美国是下一个开放的重点。所以不想做东南亚的,可以考虑一些英美融合车的玩法,这是目前比较不错的出单的方式。
6、【插播广告】视频化电商业务我们团队是坚定看好、长期投入的,TikTok是我们的切入点。我们为此专门打造了内容SAAS平台-GhostCut,帮助达人和卖家能够更好的生产带货类的视频和直播,我们也跟第三方一起打造了专注于TikTok市场的TICHOO的数据选品平台,所以TikTok电商没有不行,只有越来越行,哈哈哈哈。
7、【加油,中国】至于其他的非电商行业,游戏,文化,音乐,知识付费等各种案例也一直有成功的案例,但我们认为最核心的是每个在TikTok以及视频化平台的团队都要学会搭建自己的内容供应链,把内容的生产体系构建起来,其实中国团队是非常有优势的。
希望大家能有所收获,欢迎联系和交流。
第三位嘉宾
4年TK操盘手傅朴阳
-账号系+电商系背景
背景:18年开始接触tiktok,起因是为了搬运竖版视频到国内抖音和快手,18年12月做了一个扎头发的账号,7天30万粉丝,15天50万粉丝。但一分钱也没赚到,19年初开始搬运国内好物视频内容,零星出单。20年开始做打火机矩阵账号,引流自建站,高峰期每天100多订单。21年9月份开始拿了一个工会的二级代理,主播经营不擅长,最后放弃。22年3月份开始涉及东南亚tiktokshop,在4月份做到泰国tiktokshop日均200单。
近四年,对tiktok既爱又恨,个人对tiktok有以下几点拙见:
关于tiktokshop电商,有高举高打,直接照抄国内抖音模式成功的案例,一个小伙伴在印尼,tiktokads砸展现,找大主播视频挂车并直播带货做产品信任背书,现阶段已经到野生达人的带货,一天已经有1万加的订单。这条路在东南亚是走得通的,但是本地化的资源要足够。也有类似我们这样的小团队,用本土搬运本土的模式,测品测数据,通过店群模式,找到好的品,直接备货到当地仓库也能行得通。
英区小店我们团队没涉及不敢妄加评论,但是也有小伙伴一路追随官方脚步,GMV数据做的很好的。当然变现的思路就不单单是卖货赚钱,有可能也是做B端培训或者代运营去实现盈利。当然有些品类比如水晶,数据也不错。最近这两个月有人在用无货源的店群模式在测试,数据也很棒。
自建站引流一直有团队在做,鉴于对当地人情风俗以及消费习惯的不熟悉,很多都是靠天吃饭,数据极端不稳定。最近又在传说,tiktok要关闭主页链接引流的模式,这个方式的方式相对较不稳定。
我们团队最近也在开始研究一个新的思路,利用海外1v1主播资源,海外主播提供原创视频,我们来批量起号引流到onlyfans,利用订阅收费的模式来做变现,亦可引流到1v1APP来实现变现,测试效果后期可以同步到星球(九日论道我们官方做的知识星球-论道增长营)
第四位嘉宾
苏嘉创始人谭嘉荣
-个站搭建系+订阅电商系
TikTok的人文魅力&广告作用
巴别塔(希伯来语:מִגְדַּלבָּבֶל,MigdalBāḇēl,或意译为通天塔),来源于犹太教《塔纳赫·创世纪篇(该书又被称作《希伯来圣经》或者《旧约全书》)》中的一个故事,说的是人类产生不同语言的起源。
在故事中,一群只说一种语言的人在大洪水之后,从东方来到了示拿(希伯来语:שנער)地区,并决定修建一座城市和一座“能够通天的”高塔。
上帝为了不让他们成功通天,就把他们的语言打乱,让他们再也不能明白对方的意思,并把他们分散到了世界各地。
然而,TikTok正在尝试成为数字媒体时代的通天塔——跳开语言让对方理解表达的意思。
ZayaPerysian(@zayaperysian)是一名黑人跨性别女性,通过在TikTok制作教育视频以帮助消除TikTok上跨性别女性的生活污名化。
Zaya通过TikTok透明地记录了她的完整过渡过程,因为体会过自己转变过程中的挣扎和障碍,所以希望在TikTok公开整个过程,以此激励她的社群(Community)。
我们觉得TikTok在形成有史以来最好的互联网社交网络效应
社交网络效应——通过心理学设计,放大用户之间的发挥互动作用:
通过用户互相影响的想法和感受来为产品/服务增加价值;
通过触发器推动用户之间互相鉴定或者推荐的产品/服务的行为,提供和增加产品/服务的价值&信心;
通过强化用户选择继续使用产品/服务来增加价值,类似于品牌学说中的品牌防御能力。
社交网络效应包括语言型(英语)、信念型(宗教)、从众型(苹果)
TikTok广告能力
目前平均而言,一个TikTok广告活动提供的每条潜在客户成本大约是Facebook的一半。不过由于它没有更高的转化率,所以到底该不该投放,就取决于目前的投放定位——展示很便宜,覆盖面很不错,但不要做梦有好的销售结果。PS:不要在TikTok上Facebook相同的内容,TikTok营销策略需要不同的内容和定位人群。
如何创建原生TikTok广告策略
TikTok广告程序不难使用,但与其他社交网络有很大不同的是,它完全专注于短视频,正确的配乐比高产值更重要。而且TikTok算法显示帖子的方式也不同。因此我们广告目标不是专注于吸引粉丝,而是尽可能制作最吸引人、最相关的内容。
#1:TikTok上的视频广告
TikTok的广告平台非常复杂,因此无需费心选择展示位置、一天中的时间和定位参数,直接采用自动建议就很好。
不过最好将精力集中在创建内容上。很多内容。然后设置系统以优化最低每次观看成本或每次参与成本,并查看哪些TikTok视频表现最佳。
每个广告活动每天的TikTok广告最低支出为20美元。但是可以将这20美元分散到许多TikTok视频中,每个广告系列可以包含多个广告组,其中包含多个广告:
目标是每次观看的成本约为1到5美分,查看哪些视频获得了最佳效果,并尝试找出是什么增长因子让视频发挥作用。
广告视频应该是什么样的?
当在TikTok上制作广告时,最多可以播放3分钟的视频,虽然TikTok在试验长达一个小时的视频。
但是真的不需要制作那么长的内容。将视频保持在30秒以下,这样就可以保持较高的视频完播率。
这是TikTok用来评估内容的关键指标之一,希望用户全程观看。
不用担心视频太短了,诀窍是在每个剪辑中包含很多内容。如果人们最终循环播放视频以便从中获得更多收益,那么这对视频完播率来说是更好的消息。
TikTok上表现最好的视频,都是一些简短、诙谐,使用自拍风格的角度、笑话和流行的音频与受众建立联系。
PS:使用编辑工具将不同的剪辑剪辑在一起或添加效果。但是,尽量尝试在TikTok中进行大部分编辑,算法奖励用户进行应用内编辑的视频(搬运的除外)。
#2:应该使用哪种类型的广告?
目前,我们将重点关注两种最有用的广告类型:火花广告(Sparkads)和潜在用户广告(Leadads):
Spark广告——适合扩大覆盖面、处理用户生成的内容以及提高品牌知名度
潜在客户广告——适合将视图转化为潜在客户和销售
Spark广告有点像Facebook上的推文,确定了一个表现良好的视频,并在其上投入广告预算以覆盖更广泛的受众。
这些广告的特别之处在于可以对任何视频执行此操作。即使它来自与品牌无关的TikTok个人账号,或者自己没有TikTok个人账号而只是设置了一个TikTok广告帐户。
火花广告目前是各种规模品牌的绝佳解决方案。小卖家有时会对制作内容感到麻烦。大公司和机构有时难以处理像短视频这样的小规模内容。但是使用火花广告,不必自己创建任何内容。
据TikTok称,Spark广告现在占平台上所有广告支出的70%。品牌正在使用这种广告格式,因为它是一种有效、省力的方式来吸引更多人。
Spark广告如何运作?
要将其他人的内容变成火花广告,需要征得视频创作者的同意。
以下是它的工作SOP:
联系创作者并获得他们的许可来提升他们的帖子。
接下来,他们需要通过在隐私设置中打开广告授权切换来选择加入火花广告。
一旦激活,创建者可以为相关视频生成唯一代码。
使用代码将帖子导入TikTok广告管理器,可以在其中设置广告支出并选择是否添加号召性用语。
使用TikTok线索广告
大多数社交媒体营销人员都会熟悉Facebook的潜在用户广告,TikTok的潜在用户广告也非常类似,但需要说服用户点击几秒钟的短视频。
TikTok引导广告在视频末尾包含一个链接。当用户点击它时,他们会被带到一个预先填写了他们已经与TikTok共享的个人数据的表单。然后,可以将该数据提取到卖家的CRM以开始培养潜在客户。
在TikTok上的每条潜在客户成本可能在3到4美元左右。这远高于平均每次观看费用,但与其他专业服务的潜在客户来源相比仍然有利。
如何为TikTok线索广告制作视频
在广告视频中最重要的工作是向人们展示广告与他们相关。如果是基于位置的报价,请在视频中说明位置并使用视觉线索。如果这是一个时间敏感的报价,请使用音频和文本来强调这一点。
即使在简短的视频剪辑中,也可以讲述与目标受众相关的故事。向他们展示产品以及产品体验。例如,订阅盒服务可能会显示在家中打包、交付和拆箱的过程。
截至此,四位深度的TK参与者表述完了他们对于TikTok的想法,你受到启发了吗?TikTok作为现在西方头号劲敌,它的流量是毋庸置疑的。
海外抖音tiktok赚钱是真的吗
你好!海外抖音TikTok赚钱是真的。现在越来越多的人开始在TikTok上赚钱,尤其是海外用户。不过,要想在TikTok上赚钱,你需要有一定的背景,比如积累一定的粉丝数、有良好的作品质量、拥有一定的影响力等。另外,还需要有一定的TikTok技能,如推广、策划等,这些技能可以帮助你赚取更多的收入。
tiktok员工人数2022
TikTok冲刺10亿日活,将去巴西直
播卖货】《晚点LatePost》获悉,TikTok已经定
下2022年底全球日活跃用户数(DAU)超10.5亿
的目标,目前这家全球最大短视频平台日活为8亿
多。
每天有超过10亿人打开的应用,全球只有四个:
Facebook、WhatsApp、Instagram和YouTube。
微信的日活跃用户在9亿左右,抖音系的日活跃用
户在7.3亿左右。
10亿日活不是终点。一位TikTok人士称,公司希
望TikTok在海外的渗透率与抖音在国内的渗透率
相当。TikTok目前在全球的渗透率只有不足20%,
抖音在国内则接近54%。如果到54%的全球渗透
率,TikTok在全球日活得再增加20多亿。
《晚点LatePost》了解到,今年以来,为了进-
-步
提高业务增长与管理效率,TikTok在组织层面进行
了部分调整。
TikTok改变了此前相对零碎的市场划分模式、将同
类型市场进行了整合,形成日韩、南亚、欧洲、中
东、拉美与美加澳六个大区。在调整前,仅欧洲产
分为:英国及西欧、德国、波兰及欧洲中东部.
关于tiktok全透,海外抖音tiktok赚钱是真的吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
.jpg)