很多朋友对于tiktok巫师和有什么可以学习的自媒体平台不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
为什么有很多男生打游戏就可以很快乐
大部分男孩子都喜欢打游戏,而且还是特别上瘾那种,作为男孩子,我觉得男生打游戏很快乐有以下几点原因。
第一是天性所求
男孩子本来就是贪玩好动的性格,男孩子从小到大都是能一整天都在玩耍的,不管是现在成年的手机,还是童年时候的玩儿童游戏,都是男孩子优选之决。玩游戏能让男孩子有种身临其境的感觉,能在手机世界里看到自己喜欢的场景和人物,能玩到各种各样自己想过但是没能实现的东西,例如武侠里的江湖大侠、科幻里面的宇宙飞船、超强武器装备和外星人、枪战游戏里的各种枪……这些都是男孩子从小就喜欢的,但是现实里接触不到的,所以只能跑到手机里快乐了。
第二就是与人竞争现在属于互联网时代,大部分火热的游戏都是能联网多人对战多人竞技的。男孩子本身就是那种争强好胜的人,现在竞技类游戏的流行,会让男生喜欢在竞技游戏里比拼,获胜是男生获得快乐的源泉。在游戏里,男生的乐趣就是打游戏胜利,虐杀其他玩家,很多时候都会让自己得到成就感,特别是有全国排名的游戏,会发现男生都去玩,都想冲前面,甚至还会在朋友面前炫耀自己的实力。要是有身边的朋友比自己高,那打游戏的动力更强了,超过即快乐的开始。
第三就是开黑的乐趣男生打游戏很想去和朋友开黑的,因为长大后很多朋友都在祖国各处,无法经常聚到,但是如果有一个共同喜欢的游戏能一起开黑打游戏,这无不是梦回年轻时的场景。男生的快乐很简单,就是能和朋友一起玩,输赢无所谓,只要能和朋友联系到就好。所以男生打游戏都会说话,都会叫的,就是在发泄自己的快乐,像以前和朋友在一起开黑的样子。开黑是男生之间联系的方式,也是快乐的源泉,很简单却很快乐。
本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%
本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作,将旗下商场变成游戏补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;VuzixBlade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note10邀请函曝光显示或与AR游戏《哈利波特》有关联。
VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);SteamVR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LGU+将推出5G云VR游戏服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR游戏《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。
融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。
AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元
据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。
AR|西蒙地产与Niantic旗下AR游戏合作
美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBSAR游戏《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程游戏补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。
AR|微信小程序加入AR功能
本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。
AR|CBS推自家AR广告解决方案
近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。
AR|ARKit3支持FaceTime注视感知校正
近期,苹果ARKit3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。
AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情
微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。
AR|VuzixBlade应用数增至45款
Vuzix本周宣布BladeAR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。
AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光
外媒XDA有网友发现了谷歌最新版系统中发现了一个位于短信界面的AR滤镜功能,目前处于测试中,且共仅有5款滤镜,整个操作体验和Sanpchat很类似。
AR|SwimAR泳镜显示模块发布
近日,伦敦ImaginationaFactory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。
AR|斯坦福大学研发自动调焦老花镜
为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的OptotuneEL-30-45透镜材料,搭配PupilLabs的眼球追踪模块和RealSenseR2003D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。
AR|NASA新战机将支持AR模式
据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。
AR|科研人员用HoloLens练习土卫六登陆
NASA宣布启动土卫六探测计划,计划于2025年派出“蜻蜓”无人机去执行探索任务。为帮助“蜻蜓”做足登陆泰坦星的准备,约翰霍普金斯大学的科研人员采用HoloLens在AR中模拟无人机登陆泰坦星表面。
AR|三星Note10邀请函曝光或与AR有关
近期三星Note10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note10与AR游戏《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。
VR|江西省VR产业发展规划(2019-2023)发布
本周,江西省人民政府办公厅下发了关于印发江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)的通知,文中提到:江西省将全方位推动VR产业发展,打造VR产业的“江西高地”,本规划从发展基础和形势、总体思路和发展目标、发展重点、重大工程、保障措施这五个方面进行展开。
VR|SteamVR用户突破总玩家1%
根据Steam平台官方统计数据,2019年6月,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量约1%,与上个月0.99%数据相比微弱上涨0.01个百分点,再创新高。
VR|沃尔玛将VR用于中层选拔和考核
继去年沃尔玛大批采购VR用于培训外,沃尔玛又在通过VR技术用于挑选中层管理人员的绩效考核中。据悉,测试者将在VR中应对愤怒的顾客、混乱的货架或表现不佳的员工等情境,VR系统会生成对其优势、弱点和潜力等方面的评估。
VR|日航将用VR辅助飞机维修人员培训
日本航空(JAL)本周宣布将在飞机维修人员考核培训中结合VR技术。据悉该VR培训项目由日本航空和东芝联合开发,他们在VR中模拟了飞机引擎测试的全过程。
VR|韩国LGU+将推出5G云VR游戏服务
7月3日消息,近期韩国运营商LGU+将于今年内推出基于5G的云VR游戏服务,并宣称是全球首家提供该服务的公司。目前,其已经率先在门店提供试体验服务。
VR|HTC成立Vive企业解决方案部门
7月2日消息,HTC宣布成立Vive企业级解决方案部门,据悉HTC将打造一整套商用VR产品战略,包括在VR培训、VR协作、VR设计等方面提供整套解决方案,而不单单是VR硬件。
VR|Valve公布IndexCAD文件
Valve本周在GitHub上公布Index头显、手柄、基站的CAD模型,以供开发者对自己的Index设备进行改造。Valve公布的模型文件包括:高分辨率STP格式文件和用于快速预览的低分辨率STL文件、相关尺寸图、配件范例。
VR|迪士尼D23将推出全新VR项目
在两年一度的D23展会上,将迎来迪士尼百老汇25周年庆典,据悉本次将带来一个全新的VR项目,你将会看到大量迪士尼经典角色,包括:阿拉丁、冰雪奇缘、狮子王等并由百老汇知名演员出演。
VR|Esqapes推出沉浸式VR+Spa项目
据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VRSpa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。
VR|苹果更新PrimeSense3D扫描专利
近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。
VR|Varwin推出了一套VR管理系统
Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。
VR|《Sansar》将与Monstercat合作
VR社交平台《Sansar》制作方LindenLabs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和娱乐项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。
VR|《神秘博士》VR游戏公开幕后花絮
继VR短片《神秘博士》后,BBC又推出了一款以神秘博士为主题的VR游戏:《神秘博士:时间的边缘》,游戏将于9月29日登陆PSVR、OculusRift/RiftS、HTCVive。近期,还公布了游戏开发的幕后花絮和宣传片。
VR|《VR乒乓球Pro》9月上线
开发商ReddollSrl,IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡,游戏场景也更为逼真,支持主流PCVR和PSVR。
VR|《SairentoVR》将登陆PSVR平台
新加坡工作室MixedRealms开发的第一人称战斗类VR游戏《SairentoVR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PSVR商店发布,并将于下周在北美地区上线。
VR|VR游戏《OrbusVR》推出免费版
MMOVR游戏《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买游戏)玩家可升级至30级,这也是两者区别。
VR|《GranTurismo》续作或将支持VR
知名赛车游戏《GranTurismo》的开发商PolyphonnyDigital公司CEOKazunoriYamauchi近期表示:《GranTurismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类游戏。似乎意味着,《GranTurismo》续作有望支持VR模式。
VR|VR小游戏合集《RADtv》8月2日上线
RuffianGames本周宣布多人对战VR游戏《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小游戏组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。
VR|索尼或开发新款PSVR游戏
索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation游戏,并寻求游戏逻辑程序员和AI程序员,加入《Blood&Truth》开发团队。考虑到《Blood&Truth》是一款VR游戏,猜测其可能在开发另一款VR游戏。
融资|RealWear获8000万美元B轮融资
7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。
融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资
日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaSVR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。
有什么可以学习的自媒体平台
结合自己在好学微客自媒体课程的学习经历,对自媒体知识有了更加深入的了解和认知,有很多收获。简单和大家分享一些干货和一些自媒体运营的小技巧,避免入坑哦。
一、何为自媒体
1.传统媒体:有报纸杂志广播电视
2.新媒体:互联网媒体(网易,新浪,搜狐优酷,爱奇艺腾讯视频.微博,微信)
3.自媒体可以理解为自己的媒体,在移动互联网时代,人人都是媒体,随时随地都可以发布内容,有网络,有设备,电脑或手机就可以。
自媒体平台有(抖音微信视频号小红书,今日头条,哔哩哗哩)
个人和企业可以通过自媒体平台向用户提供视频直播,图文音频等服务自媒体的特点:互动,双向,内容多样化,广泛
二、自媒体如何赚钱
1.流量就等于钱
3.七大赚钱方法:
①广告分成,有广告分成的平台(今日头条,哗呷哔哩百家号,企势号爱奇艺号大于号,一点号,知乎视频)无广告风筝的平台有(抖音,快手,小红书)有广告分成的平台都是做中视频
②商单,有交易平台和私单
③带货,有视频带货直播带货,图文带货,
④直播靠打赏
⑤知识付费有专栏课程教程f私域流量:可以通过全网引流,在一定的封闭空间成交卖货
⑥平台激励:有平台活动正稿打榜宣发
三、做自媒体短视频的目的
1.工作赋能:老板高管,引流,推广品牌激励内容电商销售渠道。普通员工,引流换行业1作为日后创业做准备。
2.职业运营
3.做自由职业:方向是创造者UP主博主网红主
4.兼职收入
四、短视频类型领域
耐心了解清楚每种内容形式,先做一个合格的观众,粉丝,用户,多看看内容
1、按时长:
①短视频(一分钟以内,抖音,快手,微信视频号低门槛,让用户短时间内达到高潮)
②中视频(1至30分钟内,有西瓜视频B站好看,视频有门槛,具备一定的专业能力,制作能力)有广告分成,对新人比较友好
③长视频(30分钟以上,像优酷,爱奇艺,腾讯视频,高门槛)
2、按制作:
①实拍类
a、MV式(美少女小惠,陈连仁不容易)
b、技术性(代表作有虎哥说车燃烧的陀螺仪)
c、讲座式(代表的有维晨财经,光远看经济)
d、vlog式(代表有小麦的vlogo,小米log姐夫爱吃小饼干)
e、多机位精剪(敬汉卿翔翔大作战)一般是一句话,剪一个画面
f、剧情段子(有匆公子,名侦探小宇,陈翔六点半)
g、测评式(老爸测评,打假王)h带货类
(叶公子,破产姐弟)
②二创类:
利用他人的视频作品进行二次创作,不用自己拍视频
a、解说
有影视:(代表作有毒舌电影老邪说电影史君说剧电影麦克风)
娱乐:(阿欢的名单,老赵说戏骨)
游戏,
大科普:(有全球档案馆,巫师财经迷彩虎)
历史:(青史说,小小朱历史课探秘历史)
b、混剪
(清风安然港圈,混剪晓佳)
c、盘点(盘点有随便盘点巨难过小豆豆)
d、配音类(烤山药,[搞笑配音1胥渡吧)
e、屏幕录制类:课程教程不出镜录屏讲解
例如:excel自学成才动画视频,手绘视频类(不用自己拍视频,例如清史说,小小朱历史课,算无遗策,深度思维思维时刻)
③领域分类:
1.泛娱乐:流量大,但流量不值钱(有影视娱乐情感,搞笑动漫才艺颜值模仿对口型vlog)
2.垂直领域:流量小,但流量值钱(有科技,汽车,财经,数码,职场,军事,时尚,国际旅游,育儿美食,历史,家具,体育,教育,三农)
五、自媒体可以做哪些平台
1:一个视频可以发布所有平台
2:可以做哪些平台
①必做平台:中视频(今日头条,哗哩哔哩)短视频(抖音,快手,微信视频号)
②有运营价值的平台,短视频有小红书,中视频有百家号知乎,爱奇艺号
③国外优质平台:中视频有(YouTube)短视频有(TikTok)
④有收益:腾讯企鹅号,由广告分成,内容分发(天天快报腾讯新闻QQ空间QQ浏览器微信看一看应用宝)阿里巴巴旗下大鱼号(由UC优酷土豆组成,有广告分成)
⑤量力运营:微信公众号,企业大号必做,新人不建议做。微博自媒体,视频号,企业大号必做,新人不建议做。
⑥语音自媒体平台:喜马拉雅和荔枝FM
⑦小平台,网易号,一点资讯,趣头条,搜狐号。
六、算法推荐
去中心化,由机器决定推荐什么样的作品给用户观看更公平。新人有机会做出爆款视频,被自媒体平台广泛采用
推荐过程:
1.发内容-审核-无违规通过。审核通过指表示内容合格,不代表优质。
2.系统计算计算内容的标题介绍类型等。然后计算用户的性别,年龄,兴趣爱好,浏览历史环境,地域机型等。再根据计算的内容与用户匹配。
3.冷启动:经过计算尝试,推荐给一小部分用户,会优先推荐给粉丝,一般都会在100以上。账号异常,大部分视频推荐都是零或者100以下或者很少。时效一般,1至2天,最长90天。
4.评估计算:用户反馈好,继续推荐。用户反馈差,不推荐或者少推荐。
5.衰减:停止推荐或减少推荐相似用户变少或者没有了,经过一段时间,由于用户行为特征改变,相似用户越来越少。生命2至3天,有可能一周最长是90天。
七、不同平台的视频尺寸
1.中视频,
横屏视频主要在西瓜视频B站,
尺寸16:9
达到1920x1080p2k/4k/720p
2.短视频,主要有抖音,微信视频号,快手,小红书。
要达到1080*1920p
最低是720x1280p
注:微信视频号也支持1920*1080p
横屏视频也可以发到抖音,微信视频号这些平台
八、内容定位
1.思考三个问题:
①同类作者很多,用户的选择很多,用户为什么要看我的视频(做到领域细分,差异化)
②看美妆视频关注我的粉丝,如果发了历史视频,他们会不会感兴趣(不能什么都发,要垂直运营,只做一个领域)
③平台上那么多同类型作品,平台凭什么给我流量(内容有辨识度,能帮平台留住用户,有商业价值,帮平台赚到钱)
2.如何杀出一条血路
做到垂直运营,领域细分
(例如,影视解说,
按地区分:港剧韩剧,美剧,国产剧,
按分类可分为:科幻,武侠,情感,爱情,军事,商战,宫斗,悬疑,励志,权谋,谍战等,
按经典老剧可分为:甄_传,天龙八部,还珠格格。IP垂直。
按风格:有吐槽搞笑,不同视角,科普)。
辨识度差异化(设计slogan让人记住你,BGM,文案,剪辑)关注十个以上同领域创作者学习分析,找到对标作者
3.定位
要做什么内容内容有什么特色
如何体现直接(有名称,头像,介绍,让用户看完你的名称,介绍,头像,就知道你的账号定位)
九、账号头像
1、根据内容定位来
2、禁区:二维码,摄政,联系方式,其他平台信息,版权图片
3、原则:和内容定位相符合,辨识度高,让粉丝容易记住你。不要频繁更换头像,粉丝会找不到你。
4、头像:个人图片(自拍照,形象照,生活照PS美化)
5、logo设计,公司logo,文字头像,产品头像
十、取名相关,根据内容定位来
1:新人不必过于纠结,大部分平台每年都支持改两次以上,如果你足够强大,名字随便取
2:八大取名原则:
a、非营销性(比如某某减肥茶)
b、让人容易找到你(不要加特殊符号,英文名称生僻字名字简单点)
c、很容易记住你(简单简短,不含生僻字外文)
d、三个一致(内容名称保持一致,全平台保持一致,和账号介绍保持一致)
e、防高伪(不使用可拆解汉字,例如明,日月)
f、不高仿(不要模仿其他作者名字)
g、勿闯禁区(夸大宣传,如最好的面膜,中国第一家具品牌。涉及政治,他人商标公司名称,低俗不道德,不合格社会主义和谐价值观)
h、和账号定位相符
3:怎么取名:
a、垂直领域
昵称+领域:如毒舌电影,巫师财经,虎哥说车,
描述+领域:如用心教你学面试,车坛老炮
真名+领域:如光远看经济,某某某汽车
真名+职业:如李永乐老师,某某某院长
b、地方号
地域+昵称:如贵阳彭于晏,蜀中桃子姐
c、个人IP
真名如:李子柒,胡锡进。
强人设适合头部大号,明星
艺名如:潘姥姥,李二甩,周姥爷
d、泛娱乐
随心所欲如:还有一天就下班了,带你吃瓜
e、企业品牌
如:今日头条,阿里巴巴,格力电器
f、虚拟ip
如:猫王料理,一弹小和尚
4:同行参考:关注十个以上优质账号就知道名字怎么取了
十一、账号介绍,根据内容来定
作用:用户了解你,让用户记住你,给用户个关注你的理由,让用户知道你是做什么内容的
写什么:
1、slogan
2、带给用户的价值
3、个人介绍
4、内容特色
5、直播时间
6、引导私信
7、联系方式
8、装饰
同行参考
十二、该做什么内容
根据自己做自媒体短视频目的来选择
1:工作赋能:
①企业老板,高管,员工(内容电商引流,私域流量,线上销售系统。)
②经营产品服务选择:制作对应的内容。
2:其他:
①职业运营,自由职业,兼职收入
②有工作:微信,有工作购能,
③自身特长:才艺等
④自身专业:设计师,工程师等
⑤自身强项:美食,育儿等
⑥二次创作:解说,不出镜(影视解说,娱乐解说,游戏解说等)
剪辑:不出镜,不写文案,不配音(影视剪辑,游戏剪辑等
满满的干货,专业的老师,好学微客真的挺不错!
文章到此结束,如果本次分享的tiktok巫师和有什么可以学习的自媒体平台的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!