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TikTok被反超!VR/AR真的要来了

作者丨翟更章

编辑丨石航千

【亿邦动力讯】扎克伯格和库克“吵”起来了。

2021年3月,Facebook创始人扎克伯格在为新一季度财报造势时,大谈公司在VR(虚拟现实)一体机的市场成就,强调自家VR布局正在和VR市场一同爆发。

在过去7年时间里,扎克伯格也一直大手笔投入VR软硬件领域,为自家生态布局。

但苹果CEO库克却在采访中激情澎湃地说:AR(增强现实)才是真正的未来。

扎克伯格气不过,随后在做客直播间时表态:AR眼镜是十年内最难的技术挑战之一,暗指苹果的AR眼镜远未成熟。

……

事实上,扎克伯格和库克并没有本质上的分歧,两人都曾公开表态:“AR眼镜将是下一代计算机”。其实是在为实现共识,碰撞更可信的路径。VR和AR虽然在当下的应用体验中尚存差异,但未来,两者并不会存在明确的界限,都会是通过技术创造和现实世界相关联的虚拟世界。

只是如今,两位掌握近5万亿美金资产的大佬的发声,让行业在吃瓜的同时也猛然意识到:由智能手机构建的数字时代或将面临更迭,VR/AR真的要来了!

01

VR/AR来了

智能手机面临替代危机

从“斗嘴”到用“元宇宙”概念搅动全球市场,扎克伯格和库克在VR/AR领域显得异常活跃。但在十年前,这些话题还是微软、任天堂、Sony们角力的战场,微软是第一个提出“下一代计算机”愿景的企业。

2010年,时任微软CEO鲍尔默在发布Kinect体感套装之后,就开始四处宣传微软正在研发下一代计算机。2015年,这个“下一代计算机”——HoloLens头盔发布,是一款分体式AR眼镜。随后,现任微软CEO纳德拉直接将HoloLens上升到了“人类前所未有的能力”层面,并将其定义为MR(混合现实)头盔。

2016年,微软和老搭档Intel开始一起展示VR/AR领域的成绩,分别推出ProjectAlloy和ProjectEvo项目。两家错失智能手机市场之后,立誓要抢先布局并提前拿下下一代计算机——VR/AR。Intel甚至在开发者大会上明确表示,自己的规划就是,打造新一代“能够感知和理解世界的能力”的设备。

2018年,高通发布第一代VR/AR设备专用芯片XR,并对外明确:XR(扩展现实)是下一代移动计算平台。

这是早期大佬们对未来的预判:VR/AR将替代如今的计算机形态。

其实,曾经大家也认为智能手机会取代PC,但直到今天更先进的技术产品出现,智能手机也没能完成这一任务。这预示着一个“可怕”的现实:在这场由技术推动的新旧宇宙切换中,最先被替代的,或将是智能手机。

事实上,无论MR还是XR概念,其真实落地的终极产品形态都是“一体式AR眼镜”。可仅仅是作为过渡产品的VR头盔们,能力已经足够替代智能手机。

在软件生态上,智能手机和PC将会被无缝替代。对比智能手机,VR/AR设备能够提供比键鼠、触控屏更精准更符合直觉更高效的手势交互体验,无论是Windows、macOS、Linux还是Android、iOS,他们的软件服务可以直接在VR/AR设备中使用,同时还能做到更高的性价比。重要的是,VR/AR设备在覆盖手机的软件生态之外,还能提供更多独特的软件生态服务。

商业场景方面,VR/AR有能力实时扫描现实世界,实时推送、标注与相关事物关联的超链信息。这使得用户获取信息的效率(数量和质量)快速提升,相当于将所有线下事物线上化,直接拓宽了互联网的商业空间。

而从消费场景来看,VR/AR在社交、办公、游戏、影视、教育、企服等领域已经有了诸多优秀案例,只待VR一体机销量的规模爆发。彼时,包括电商在内的PC互联网、移动互联网业务都可以直接无缝转入VR/AR,获得超越智能手机里的更好体验。

回看VR/AR生态,已经发展了超过十年时间,始终没能展现“威力”,直到2021年元宇宙大热才走向大众。但其实,这个转变并非只源于元宇宙概念的出现,而是背后的技术和硬件能力的突破,终于达到了承接行业爆发的程度。

时间回到2012年,当时整个消费电子行业还在讨论,如何满足用户对屏幕的无线需求、如何打造更符合直觉的操控体验;2014年,第一代VR设备——GoogleCardboard的VR盒子出现,虽然市场保有量迅速过亿,但因为体验问题没解决未能普及。

然后就是HTC、Sony、valve、Oculus主打的PC外接VR头盔,和以20亿美元天价被Facebook收购的Oculus研发的3自由度VR一体机。但PC外接VR头盔价格过高,难以进入大众市场;3自由度VR一体机游戏体验差,与智能手机、游戏主机、PC等相比没有竞争力。同期,GoogleProjectGlass智能眼镜也因为体验问题,经过几轮挣扎后彻底退场。

实际上,VR/AR过去10年发展的最大困境在于核心芯片组和屏幕技术,尤其是核心芯片组。直到2019年底,高通第二代VR/AR专用芯片XR2发布,才出现了一套性能合格、能够支持6自由度、双目摄像头空间定位技术成熟的解决方案。而后经过一年多的产品研发、软件适配,VR一体机市场才在2021年彻底爆发。

AR眼镜相关芯片、屏幕技术如今也正进入落地期。合格的AR眼镜用、单色MicroLED屏幕已经成熟量产,合格的全彩版也走在量产路上。而相关产品的芯片既可以使用高通XR2,也可以使用高通Wear系列。前者性能表现优秀,可用于分体式AR设备;后者功耗低,可用于轻便型AR智能眼镜。

与过去十年围绕游戏发展的智能设备潮不同,这一次的VR/AR设备从研发之初瞄准了颠覆智能手机的目标。沉浸式超大3D屏幕体验,模拟真实世界的操控体验,再加上可穿戴的轻便体验,都决定了这一全新产品形态未来将成为取代智能手机等产品的核心设备。

而这个结果似乎也并不遥远。当下,正处于VR头盔的成熟推广期和AR智能眼镜的落地探索期,市场进展比预计中的速度来的更快;AR眼镜也在快速成熟,有可能紧随VR头盔引爆市场。

02

全面爆发

消费电子巨头挤入市场

2021年11月,高通CEO阿蒙公开表示,OculusQuest2销量已破千万台。在随后的圣诞季购物潮,Oculus设备激活必须用到的Oculus应用,更持续霸占苹果AppStore免费榜第一的位置。这意味着,在此期间,OculusQuest2的销售量在百万量级。这样的数据直接反超了常年霸榜的TikTok。

这对于VR/AR市场来说,是一个里程碑事件。

扎克伯格曾表示,当VR头盔市场存量达到1000万台时,VR商业生态就能进入自增长循环。而现在,这个节点已经到来。

2021年的Q2和Q3,HTC相继发布了自家的VIVEFocusVR一体机、VIVEFlow分体VR眼镜。业内数据显示,这一系列产品的销量也已经超过百万。可见VR设备的火爆趋势。

事实上,VR设备的火爆并不完全是因为元宇宙概念的热度,而是整个技术迭代让VR设备较此前有了明显的提升。6自由度、6G运存、128G内存,就早已经成为了各家最新一代设备的基础配置。(6自由度是指用户在使用过程中可以通过自身的空间移动同步体验虚拟世界)

上述HTC的两款设备,就是技术更迭后新体验设备的典型代表。

此外,今年年初开始,Meta还向业界疯狂暗示自家全新VR头盔OculusQuestPro。只是现在,市场还只能看到一个宣传视频,视频中虽然连产品概念图都未展示,但气氛已经拉满。

在VR一体机市场进入爆发节点的同时,AR眼镜产品技术也已经成熟,正在快速落地。

上个月,OPPOAirGlass智能眼镜的发布打响了消费电子品牌进入VR/AR领域的第一枪。只是,这一产品从实际应用来看,更像是“带屏幕的智能语音设备”。由于产品还处于落地应用初期,还难以实现重度AR服务,所以OPPOAirGlass的宣传语中也没有体现AR,而是创造了aR(辅助现实)这个词来阐述产品定位。

从技术配置上来看,OPPOAirGlass配备了绿色单色MicroLED屏幕、衍射光波导镜片和高通Wear4100芯片解决方案。其中MicroLED屏幕、衍射光波导镜片是未来AR眼镜的关键技术。

VR/AR市场的爆发受制于产业链。2019年,OPPO发布过一款双目AR一体机,2020年还发布了分体式双目AR设备,不过两款都仅作为概念机展示。最终选择了性能相对简单、功能更加基础的智能眼镜量产。

好在,日前天风证券爆出苹果眼镜即将上市的消息,加大了整个行业对产业链的信心。而从目前市面上的几款类AR眼镜来看,在最核心的屏幕体验上,行业其实已经相对成熟。

其中,OPPOAirGlass确定在2022年春季上市,预告着AR眼镜行业核心的供应链已经成熟,接下来用户只需等待芯片性能升级和更优的解决方案。

03

“跑步进化”

VR/AR市场进入巨变期

和智能手机一样,VR/AR设备的发展,也呈现出了分形态、分阶段的节奏:VR一体机、AR智能眼镜、SeeThrough(透视,即利用摄像头实时呈现周边环境的技术方案)式AR一体机、分体式AR眼镜、AR一体机,乃至于还处于“科幻”阶段的AR隐形眼镜。可以预判,每进化一步都可能对消费市场产生影响。

可以看到,VR一体机销售的爆发,已经直接“威胁”到了游戏主机市场。如今,VR一体机引领未来的定位和用户付费意愿已经对游戏开发者的产生了巨大的吸引力,而在游戏主机这样一个强调质量和独占特性的领域,失去开发者将很容易陷入生存危机。未来,游戏主机将随着这一趋势,逐渐演化为VR一体机的附属设备,以边缘计算功能存在。

而相比于游戏主机,VR一体机在消费者需求场景的覆盖方面,想象力也更大。比如观影、教育……随着3D影视、VR影视商业模式的成熟,包括智能电视在内的相关市场空间也将被压缩。

第二阶段和第三阶段是混合在一起的,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜交替共存。(SeeThrough式AR一体机本质上还是VR一体机,通过摄像头将现实场景实时投影在头盔里,以达成AR效果。)

前者的成熟期与后者的成长期重合。而等到SLAM空间定位技术和手势操控技术成熟之后,配合更加炫酷的外观设计、全新屏幕技术的应用、高性价比的价格,再加上语音助手和物联网技术生态的成熟,SeeThrough式AR一体机和AR智能眼镜将可以替代智能电视和平板电脑,甚至提供更好的应用体验。

第四阶段则是分体式AR眼镜。随着屏幕技术、无线串流技术和传输接口等技术的成熟,分体式AR眼镜将全面进入市场,进一步威胁平板电脑市场,甚至蚕食PC市场。特别是智能手机与分体AR眼镜的整合,将带来媲美PC的办公体验,传统PC笔记本市场将大幅下滑,直至面临彻底淘汰。

如今,USBTypeC接口市场普及以及技术升级已经趋于成熟,WiFi7技术也已经进入市场落地,屏幕技术也比想象中进展要快。分体式AR眼镜甚至在当下市场发展的第一阶段,就实现了落地,但生态和体验的成熟要排在第四阶段。

第五阶段就是终极的一体式AR眼镜。在5G边缘计算和QoS的落地应用以及光芯片、MicroLED屏幕、WiFi7技术的发展下,一体式AR眼镜逐渐成熟,智能手机市场也将被取代。

一体式AR眼镜的普及和分体式AR眼镜的过渡,将促使智能手机、平板电脑、PC、游戏主机形态进一步整合,演变成廉价的备用休闲通讯工具和边缘网关。最终整个市场能够撑起规模的将只剩下一体式AR眼镜、中低端智能手机、智能手表。

与智能手机在PC市场外找到了新需求相比,VR/AR是完全基于智能手机软硬件生态生长出来的,这代表着VR/AR对行业的影响将加速到来。虽然技术的发展路线会分为5个阶段,但各阶段前后的时间间隔会比想象中要短,整个市场将会呈现混战状态。

放眼整个行业,面向消费端,VR一体机已经准备好进入大众市场;面向产业端,小尺寸高分辨率高刷新率的LCD、OLED、MicroLED屏幕和衍射光波导镜片技术正在快速投产,相关资源正被各方争抢。

如果按照扎克伯格等元宇宙的力推者所宣传的,元宇宙代表着全新的时代,那么VR/AR硬件技术的发展则决定了这个新时代来临的速度和对社会改变的深度。

确定的是,这场变革将比想象中来得快速和激烈!消费行业的从业者需要提前有完整的预判,以做出更好的切入点。

现在很火的舞蹈

现在很火的舞蹈有很多,下面简要介绍几种。

1.TikTok舞蹈

TikTok舞蹈是指在TikTok平台上流行的一系列舞蹈,通常是独特的、简单的舞步,还有一些有趣的手势和表情。这些舞蹈通常由TikTok用户创作和传播,有些舞蹈已成为全球甚至跨界知名的现象,例如“Renegade”、“SaySo”等。

2.街舞

街舞是指源于美国黑人和拉丁裔文化的一种舞蹈形式,它包括几种不同的舞蹈流派,如跳Breaking、Popping、Locking、Hip-hop等,这些流派的动作较为独特、多变,充满了个性和力量感,受到了广泛的关注和喜爱。

3.爵士舞

爵士舞是指发源于美国的一种舞蹈形式,它融合了一些古老的、非洲的以及拉丁裔的舞蹈元素,通常舞蹈动作优美、连贯,讲究身体协调和肢体控制。

4.现代舞

现代舞是指一种充满创造力和个性的舞蹈形式,它在舞蹈风格上明显区别于传统芭蕾舞,通常拥有更加自由的动作和更为大胆的表现方式,今天的现代舞蹈还包括了很多当代的身体语言,如即兴表演、身体行动艺术等。

综上所述,这些现在很火的舞蹈形式虽然各自有特色,但都可以在表达舞者内心的情感和想法上达到出色的效果,它们的火爆程度也反映了现代人对于舞蹈的热情和对于独立性与自我表达的追求。

小学生都在用的App但隐私有问题你不可不知的抖音TikTok

一度席卷全球的抖音(TikTok)近来被卷入美中科技大战。随着川普扬言要美国企业在时限内并购、否则在美禁用,担忧与讨论再度甚嚣尘上。

简单的手势舞,配上洗脑旋律,短短10秒就明快收尾,让使用者忍不住看了一则再接一则,心中表演魂被勾得蠢蠢欲动,网路上甚至风行一句评论:「抖音有毒!」

中国字节跳动旗下风靡全球的这个App,在中国是「抖音」,在包含台湾在内的全球其他地区,则是国际版「TikTok」。TikTok影响规模不容小觑,很可能家里那位小学生就有下载。根据国际知名数据公司SensorTower统计,TikTok全球下载次数目前已突破20亿,在印度、美国各有6亿与1.6亿的下载次数。

然而,继6月底印度禁用含TikTok在内的数十个中国App,7月以来,美国总统川普扬言禁用TikTok的新闻也沸沸扬扬;8月5日美国国务卿蓬佩奥(MikePompeo)更宣布「干净网路」(CleanNeork)计画,将清除美国平台中威胁隐私的App,甚至直点名中国。这阵子除了华为是各国禁用、限用的关注焦点,TikTok更天天占据新闻版面,微软(Microsoft)希望收购TikTok,川普则要求交易的一定比率金额须上缴国库,以及TikTok要在9月15日前出售,否则禁用。

风靡全球的App卷起儿少隐私疑云

对这个App的争论再次被掀起—TikTok是否蒐集来自儿童使用者的大量数据?是否将讯息提供给中国***?使用者是否容易受骇客攻击?美国教育媒体「教育周」(EducationWeek)做了详细报导,提到因为TikTok使用者中大多数是儿童与青少年,隐私权倡议者特别担心TikTok对他们带来的影响。「教育周」指出,老师与家长都需要更了解孩子怎么使用TikTok、哪些行动相应而生,例如,今年一度引发师长疑虑的3人跳挑战,就被指称来自TikTok。

「3人跳挑战」恐致孩童头部重创,避免憾事父母可以做

美国老师与家长协会也曾发起运动,抗议TikTok的隐私规范,例如,蒐集13岁以下儿童的内容之前,不需先取得父母同意;设定中没有让父母查看或删除孩子个人讯息的权利;App中也没有提供「隐私权声明」的清楚连结等。面对种种疑虑,TikTok坚持并没有把海外使用者资讯储存在中国,公司发言人也声明:「我们非常重视使用者安全问题,将继续加强保护措施,并采取新措施来保护App的年轻使用者。」

校长也疯狂!用TikTok拍情境剧

尽管TikTok争议不少,使用过的人深知它是个创意宝库、纾压良方,连老师也不例外。据「教育周」报导,疫情期间,教育工作者发挥创意以TikTok自娱娱人,例如有老师在教室拍摄TikTok影片分享给学生,调和远距教学的苦闷;TikTok上甚至出现了#校长玩TikTok(#principalsoftiktok)的标签,纪录各个校长录制的TikTok短片,有的校长谆谆嘱咐学生疫情期间注意事项、有的校长甚至苦着脸演出情境剧,娱乐效果十足。

日前TikTok也表达进军教育市场的明确意图。2020年5月,TikTok宣布投资5000万美元给创意学习基金,希望支持创作者来制作有教育意义的学习内容,也招揽海外知识型网红来使用TikTok,例如美国知名科学教育者比尔・奈(BillNye)或主持人泰拉・班克斯,并创造标签#用TikTok学习(#LearnOnTikTok)。

出售?禁用?TikTok在美动向还不明朗

有关TikTok的讨论,已经脱离单纯的社群媒体应用,而成为国际政治角力的一环。根据8月6日纽约时报和美联社报导,川普下令,禁止美方和中国TikTok和微信业主交易,不过很快遭到质疑,他是否具有合法权力下此禁令;而45天内收购TikTok的限时令,也仍在倒数计时。日前TikTok的并购案与资安争议天天现身新闻报导中,引起全球外媒关注,下一步将如何发展仍无法断定。

抖音搜什么词最刺激

抖音搜街舞刺激。根据查询到的资料显示,国外的抖音,国内的抖音,搜街舞的话,也是受欢迎的。街舞是一种舞蹈类型。动作优美华丽而受年轻人的喜欢,玩抖音的话,会经常发现,很多年轻人都会在抖音上发表一些街舞视频,来赚取流量。在TikTok上搜索舞蹈视频常见,手势舞、表情舞都属于这个类目。最早的时候,TikTok平台就是靠音乐配舞蹈的模式火起来的,是TikTok上最庞大的视频种类。

文章分享结束,tiktok手势和小学生都在用的App但隐私有问题你不可不知的抖音TikTok的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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