大家好,今天来为大家解答tiktok用户留存这个问题的一些问题点,包括TikTok 从0到百万播放 你会经历什么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

上线三周下载量破250万、七日留存率45%,答题游戏又复活了

近期,在久无波澜的答题游戏品类又溅起了水花,一款叫《TrivialRoyale》的答题游戏上线后相继占领了各英美市场的游戏下载榜,在美国iOS平台还曾超越海外抖音TikTok,并至今稳定在答题品类下载榜头名的位置。

其开发商TeatimeGames表示游戏在iOS平台的次日留存率为45%,七日留存率也为45%,用户的每日使用时长大约为30分钟,上线三周时下载量已经超过了250万。这对他们来说是“意料之外但情理之中”,《TrivialRoyale》在传统答题游戏的基础上,增加不少细小而重要的改动,而它走红的最大诀窍,更在于抓住了年轻用户的心。

答题也能“吃鸡”化,还考验表情管理?

答题对战的基本玩法,相信大家都不陌生。双方在限定的时间内回答同样问题,最后高得分者胜。

《TrivialRoyale》同样沿袭了这个框架,每一轮有5道问题,每题得分与回答速度有关,最后一题有双倍分数。在模式上,如游戏名所显示,《TrivialRoyale》引入了千人吃鸡的玩法,来自全球各地的1024名玩家将互相匹配进行1v1的对决,第二轮剩512人,第三轮剩256人,直到决出唯一的胜者为止。

吃鸡模式中的问题涵盖了常识、娱乐、科学、体育等各个领域,要坚持到最后夺魁并不简单。输过即重来,这个玩法显然大大增强了答题对决的竞争感,作为回报,胜利者将获得一顶“皇冠”,参与天梯排名,并且解锁聊天室,可以开始跟其他玩家对话。

没错,《TrivialRoyale》将“社交”做成了一种奖励。除了吃鸡模式外,游戏同样拥有指定的话题模式,比如动物、电影、文学、甚至是猜宝可梦等,在其他模式中,Rank跟聊天室同样要通过获得特定胜场来解锁。这种设定不仅给了初始玩家一定的目标感,也是通过“共同爱好”来形成更有效率的社交场景。

事实上,《TrivialRoyale》整个游戏都是建立在TeatimeGames自己打造的社交游戏平台——TeatimeLive上的。这个平台有一个最大的卖点,那就是让玩家“面对面”,《TrivialRoyale》自然也继承了这个特色。

当然,不是真的面对面,不然不知道有多少玩家会社恐发作。《TrivialRoyale》采用了类似苹果memoji一样的虚拟大头像,每个玩家进游戏前都需要“捏脸”来完成自己的造型,重点是——你还可以通过前置摄像头,让大头像模拟你的实时表情。

这意味着在跟别人对战时,你不仅可以发送像“厉害噢”、“我完全不懂”等内置短语,还能挤眉弄眼、尽情吐舌嘲讽,在领先时看着对方认真思考、毫无头绪的样子也是格外好笑。这种相互能看到对方实时表情的设计,显然为传统略显机械的答题对战过程增添了不少趣味和“人情味”。

虚拟形象的加入,还为《TrivialRoyale》在商业设计上增加了新的付费点。跟传统答题游戏一样,《TrivialRoyale》中有买辅助道具、观看广告等付费设计,同时,它还可以通过付费获得一些像耳环、眼镜等丰富形象的装饰品,此外还有一些丰富表达的手部动作。我们都知道,装饰品对玩家的吸引能力在很多时候并不比功能性道具差。

总体来说,《TrivialRoyale》显露出来的最大特质,就是年轻化。从整体的UI设计,到无论是流行的吃鸡玩法,还是自定义虚拟头像,或者是有着大量新鲜内容的题库(包括抖音文化、堡垒之夜舞蹈等),《TrivialRoyale》都在往新生代用户靠近,这多少打破了传统答题游戏有些“刻板”的印象,注入的社交性则将这些都联系起来,有了落脚的基础。

答题游戏元祖的反击

虽然《TrivialRoyale》是TeatimeGames这家芬兰新锐公司的首款冠军产品,但其创始人ThorFridriksson在答题领域可是不折不扣的元老。他在2013年设计的《QuizUp》可以说是开创了现代答题游戏的先河,这款游戏的总下载量超过1亿次,在当时前前后后获得了4000万美元的投资,被NBC改编成电视节目,最终以750万美元的价格卖给了GluMobile。

或许国内玩家会对它的另一个名字更加熟悉,那就是当时由腾讯代理的国内版本《脑力达人》。

在开发《QuizUp》的PlainVanillaGames被Glu收购后,Fridriksson在2017年成立了新的工作室TeatimeGames,仅用了大半年时间就融资了900万美元,团队规模也增加到了20人左右。

“Teatime的目标是将游戏传统的社交体验带到移动端上,在实时对战的同时,还能看到对方千奇百怪的反应,这才是乐趣所在。”Fridriksson表示,“《TrivialRoyale》的成功让我松了一口气,它证明了《QuizUp》不是偶然,我们可以复制这种成功。”

《QuizUp》后期逐渐没落的一个重要原因就是它在商业化设计上面的欠缺,Fridriksson不想犯同样的错误,《TrivialRoyale》的商业化设计显然更加成熟完善,加入了装饰虚拟形象的付费点。他也从《QuizUp》时期的坚决不插入广告,到如今适当结合了广告变现的模式。

事实上,《TrivialRoyale》在初期上线时表现非常一般,在他们将其中的部分社交功能向所有人开放后(不只是胜者),游戏渐渐起飞。“社交媒体和网红们的亲睐真的帮了我们很多”,Fridriksson表示,“TikTok这样的年轻社交平台是《TrivialRoyale》推广的主阵地,我们接触了很多顶流的网红,他们大部分都很喜欢这个游戏,真正给我们带来了非常多的新增用户。”

显然《TrivialRoyale》不仅在产品形态上有进步,对于眼下市场的熟悉和适应也是其成功的关键。

两度进化,会引领答题游戏3.0吗?

在很长一段时间内,答题游戏只流行于电视节目和一些小型的线下场景中,而《QuizUp》在当时通过简洁流畅的产品设计、庞大丰富且细分精准的题库、Facebook等当时流行社交媒体的分享机制成功将它带到了互联网上,一时间成为引起现象级的追捧。

在《QuizUp》后答题品类出现了大大小小的模仿者,但第二次明显的变革来自于2017年的《HQTrivia》,这款答题游戏由RusYusupov和ColinKroll制作,这两人曾做过Vine、Bounce和Hype等直播和短视频产品,他们将直播和答题得奖相结合,迅速又烧起一波答题热。

直播答题的风潮同样席卷到了中文互联网,当时被称为“新风口”。2018年初,《冲顶大会》、《百万英雄》等直播答题应用扎堆上线,在短时间内引起了市场的疯狂追捧。但在不到两个月的时间内,便随着广电总局开展清理整顿网络直播答题活动的通知而迅速退潮。

如今在美国iOS答题品类的畅销榜Top10中,我们可以看到当年沿袭《QuizUp》玩法的《TriviaCrack》系列表现依旧稳定,《HQTrivia》排在第九,剩下的更多是有着现实电视节目IP的产品,如《WhoWantstoBeaMillionaire?》跟《Jeopardy!WorldTour》。稳居下载榜冠军的《TrivialRoyale》,目前则徘徊在收入榜第十的位置。

在直播答题的整体风潮退散后,《TrivialRoyale》会引领答题游戏的3.0吗?从产品形态上看,它更接近于初始答题游戏的“现代流行升级版”,它更加游戏化,有着大大小小有趣的细节创新,实时表情的玩法是值得探索的亮点;但其后续的收入表现还待进一步观察,热度会不会跟其他一些答题游戏易来易去也是一个疑问,不过就现在来说,答题这个“古老”品类总算是重新回到了年轻用户的视野中。

数据分析-如何选取数据指标

如何去选择数据指标?在明确此问题之前,我们首先要确定的问题是,数据指标的目的,就是它服务于什么?

服务于一个产品的长期目标:比如对平台生态的把控,只要这个平台存在这个需求也就一直持续的存在,是一个非常长期并且持久的需求

服务于一个短期需求:比如我们的监控体系发现在某一个时间段监控指标出现了异常,我们需要了解异常出现的原因,再或者PM发现了这个流程还有很多需要优化和调整的地方,那数据在这个时候可以帮助我们进行策略的调优和决策

长期把控比较常用的数据获取方式:抽样调查、监控指标体系的搭建

抽样调查:比如我要知道某一个内容平台现在的生态是如何的,这个内容平台目前有1000W个投稿,我们不可能把1000W个投稿都看一遍,我按某种规则,从里面筛选出1000个投稿,让审核同学去对这1000个投稿进行一定的标注,标注他的优质的还是低质的,来判断目前的生态是怎样的

再从低质的里面呢,我们可以再次进行抽样来去分析低质的原因是什么?(进一步缩小和明确问题),这样可以帮助我们很好的判断目前的现状,而且可以帮助我们精确的分析现在的问题点在哪里

虽然case分析有很多好处,但是他对我们内容生态的响应是非常滞后的,(具有滞后性),是一个非常耗费精力的工作,且不可能是一个小周期开展的事情,所以我们需要一些可以快速响应的方式,这里就要提到监控指标体系的搭建,如何去搭建一个监控指标体系呢?

搭建一个监控指标体系==如何获取核心指标

核心指标一般包括几个方面的特点,具有整体性、粗粒度性、强指向性,是反应我们产品理想态的指标,我们所有的策略和流程的落脚点都是为了优化他

举个例子,推荐算法,是想匹配那些用户更感兴趣的东西给他,这里我们的核心指标可能包括:用户的举报情况、用户留存时长、用户互动情况

用户留存越长,互动的次数越多说明他对这个内容可能是更感兴趣,这些呢是一些粗粒度指标。细粒度指标包括用户举报的原因,帮我们衡量看是哪一个环节出了问题(PS.针对不同内容会有不同的策略和算法来cover)用户互动的情况,点赞or评论or弹幕?反应他对内容不同的喜爱程度,当然可能还会有一些更细致的指标

这里需要强调,颗度粗细是个非常主观的概念,会根据自己的项目目的,去进行一些粒度调整,从而来判断最适合的指标有哪些

服务于短期目的的数据指标,包括数据指标归因,希望对数据的变化来摸清到底原因是什么,数据指标起到的作用就是帮助我们进行问题的细化,细化有两个方面的细化

一、横向细化,横向的标准是流程之间是没有依附关系的,他们是彼此独立的n个系统,比如说tiktok是国际化抖音,某一个指标发生了异常,那我们首先要去进行国家维度的拆分,国与国之间是非常独立的,通过这个来判断是全球性行为?or地区性行为?比如对我们常用的是手机系统进行拆分,是Android的问题还是IOS的问题来判断是不是我们研发过程中有一些Bug导致了一些系统的不兼容,这些都属于横向拆分的范畴

二、纵向拆分,即流程之间是要有依附关系的,是一步步纵向垂直下钻走到这里来的

举个例子:比如我们发现了广告的转化率变低了↓(广告率是我们商业化的一个监控体系中的核心指标)寻找原因,通过横向拆分之后来判断出是美食广告的转化率变低了,对问题进行纵向拆分,看是哪一个环节出现了问题,从而梳理出几项指标:

1.广告的触达vv(触达vv=观看数)

2.用户的互动情况,如果互动情况变弱的话,可能是我们推荐算法产生问题,我们没有准确的做到广告和人群之间的匹配,比如我们给男生推荐了女性美妆用品,给女生推荐了健身用品,那用户群体的互动情况会变得比较弱,

3.进行到下一个流程又涉及到,链接点击率&链接点击数,用户在点击链接之后,跳转成功与否,跳转链接成功率,我们可以用来梳理每一层漏斗和漏斗之间的关系,通过转化率比对来看看到底是那一层出现了问题,导致我们的转化率变低了

对于策略优化的数据指标主要目的为帮助衡量我们在进行产品决策与执行中的的解决方案是不是合理的,是不是符合预期的,这时我们至少要建立两个类型的指标

收益指标&风险指标,此乃一对孪生兄弟,结伴彼此出现,也亦为一把双刃剑这里需要明确,在多数情况下资源是有限的,均衡的,给一方去做了资源的倾斜,另外一方肯定会有一定的资源的受损,例如一款社区类产品UGC,难免会有内容创造者在平台发布了一些不妥的内容,平台对此要进行规避风险处罚处理,虽然主观意识上觉得这对内容生态有一个积极的作用,但实际上在制定一些策略和规则的时候,对于制定者要去衡量那个度,哪个度是合适的,这个时候就要用指标来辅助我们进行判断

对于收益指标,可能是用户举报、负反馈降低,这两项说明大部分用户他的负项感知变弱了

同样对于风险指标,规则界限过于严密导致大量用户被拦截与社区之外DAU数据急剧下降,投诉率飙升大量用户流失,这也是我们产品部不希望看到的。还有很多类似都可以分成收益和风险从这两方面去形成一个整体的考虑

海外媒体投放平台有哪些

海外媒体投放平台有以下

一、GoogleAdmob一般是海外投放首选的平台,主要是因为他拥有了众多媒体中最大最多的流量,并且Admob经过多年发展,拥有着成熟的精准投放后台,收到各类品牌商的青睐。

Google的广告形式除了我们比较熟悉的传统的Banner类广告以外,现在也在大力推行原生广告的合作,并且已经将广告形式拓展到视频广告领域,例如Youtube。GoogleAdmob广告投放业务固然发展成熟,但是由于长久以来的客户竞争,投放成本比较难以控制,比较适合需要快速增加大量曝光率的品牌商。

二、Facebook大家也比较熟悉,Facebook的广告后台是2010年刚上线的,当时被很多广告主指出问题,这是因为Facebook当时的广告后台非常不成熟,精准度也非常低,因此导致大量广告主投入了过高的投放成本。

但是,Facebook在经过几年的优化与改良后,凭借着庞大的用户群体以及非常完善的广告后台,Facebook已经成为众多海外PC和移动端最重要的广告投放平台之一了,很多选择海外投放的app都将Facebook当做广告投放中的重中之重,当然,也将更多的广告预算放进了Facebook的口袋。下面说一下Facebook的广告形式,目前Facebook可使用的广告形式包括链接广告、原生广告和pc端的传统广告等等。

三、选择HeroAPP原生广告进行投放,例如猎豹移动所推出的CleanMaster,这款app在以获得全球超2亿日活量用户的基础下,更加注重流量的变现化商业价值,在自己是非游戏类app应用的基础上,对其他的非游戏类app进行推广时也会得心应手,并且CleanMaster现在在自身app内开放了原生广告,这种非激励性的原生广告仅仅单日就为ZeroLauncher实现全球10万量级的流量分发,并且用户的留存率也很可观,并没有比Facebook的差。

四、Affiliate网盟是不错的海外广告投放媒体资源,Affiliate网盟的优势就是可以让广告主进行灵活的广告投放,并且有时用很低的成本就可以进行广告投放,但是Affiliate网盟由于在除了自身有接入各厂商的offer外,还将其他多家的网盟接入offer,这样就会有媒体质量不可控的隐患出现,需要谨慎投放。

五、Vine是Twitter旗下的一款短视频分享应用。在推出后不到8个月,注册用户数突破4000万。用用户可以通过它来发布长达6秒的短视频,并可添加一点文字说明,然后上传到网络进行分享。文芳阁建议企业可以通过这样的免费平台来进行360°全视角产品展示,或者发布一些有价值的品牌信息。

TikTok 从0到百万播放 你会经历什么

各位好,我是SKY林动

这篇文章是我做了很多号总结出来的经验,从0到百万播放,你会经历多个阶段,也就是不同阶段的TT人工审查。

0-500(1000)阶段

这个阶段能够验证你初始账号的质量

TikTok给初始账号的推荐流量都是不同的,初始播放500属于正常,初始播放1000以上就比较好了,如果你搬运表现一般的视频能有个1000以上的播放,那么恭喜你,你的初始账号很优秀,请抓住机会,精选能爆的视频继续搬运,删除0播放没有foryou推荐的视频,隐藏视频也是可以的。

所以搬运视频要精益求精,找准你账号垂直类目的内容爆款的点,一击必胜。

如果你的视频一直是0,可以看下是不是号没养好,刷的视频是不是跟你同类型的,检查你的IP和DNS是否出去了,很多0播放80%是环境问题20%内容质量问题,如果出现问题,请不要嫌麻烦,刷机重来就是,有问别人的时间早就删完刷机发完视频了。

在手机环境操作正确之后,其实最重要的是去多刷视频,开始发的视频内容其实并不重要,我每个新号开始都会发一个合拍,搬运相同类目蓝V的视频标题里写满你认为这个类目最大的标签。

接着你需要多刷视频,首先去刷标签里面的视频,然后寻找垂直细分的类目标签,这是个小标签,但是竞争小,对你后期的搬运会减低很大难度,在刷同类视频的同类视频的同事你也知道哪些原作的视频被搬运了,这样可以避免装车。

这个阶段我们注重 点赞率 ,因为这个阶段播放量其实不会有什么点评率的,而且玩播率也要2-3天才会出来。

如果上面操作没有问题的话,你就会进入到5000的阶段。

500-5000阶段

这个阶段你对选择的类目已经找到了感觉,你也大概会知道哪些视频被搬运过了,你能猜到什么样的视频老外会喜欢觉得有意思,那么我们就用笨方法,去把你觉得符合老外口味的视频搬运过来TikTok,视频的内容把握以下几点:

1、视频的节奏一定要快,视频的每一秒都有30帧的画面,视频尽量保持每一秒都信息量巨大,不然老外觉得无聊他就会刷走,因此你在剪辑视频的时候要把握好节奏,保证老外能在前面几秒就被你的视频吸引而看完。

2、善用心理学,心理学是TikTok的核心,短视频平台的留存用户大部分是因为好奇、打发时间、欣赏艺术、学习获得正能量等、因此我们发的视频内容必须要打动用户的心理情绪,让他们为你带来点赞和评论的行为

3、配乐要精选,能卡点的尽量卡点,有时候原视频的配乐可以的话就不用动了,不过最好检查下TikTok有没有版权,如果有可以直接搬运。

4、让你的视频内容迎合大众的口味,90%的视频内容是大众口味的,这里的大众和抖音不同,TikTok是全世界文化的集合体,你搬运的内容需要让观众能快速的get到视频意图。

5、视频时长越短越容易爆,长视频对视频内容要求比较高。

我刷到过很多搬运的视频,里面主页大部分就是这个播放量

这个阶段注重点赞和评论,仔细看一看给你留言和评论的用户,继续优化你的视频内容,适当的回复他们的问题。

如果你的视频做到了以上几点,那么突破5000只是时间的问题。

10K-100K阶段

如果你的视频出现了10K+的播放,那么恭喜你,你很有机会进入更大的流量池。

这个阶段TikTok会给你推荐给其他国家的用户,来帮助你快速完成播放量的突破,这个阶段其实你的账号已经开始了垂直细分领域的吸粉之路,其实一般能做到这个阶段已经可以上岸了,只要靠好的视频来堆量就行了。

100K的视频快的一天就能出现,慢的可能要3天,这个时候就能看数据分析了,首先你能看到你的视频分享次数可能有个小一百,其次可以看下你的播放时长/视频时长,越大越好,我有的视频玩播率都超过了1,我觉得这个是具有代表性的数据。

主要难的还是100K到1M的阶段

突破1M

这个阶段需要你对垂直细分类目视频质量的把控感,就跟你TB买东西一样,比如你要买一件衣服,很多其实长得都差不多,但是细节改变了你的选择。我们要做爆款视频就是要找到一个或者多个爆款细节,让观看的人快速get到你的意图,引起他的共鸣,爆款视频会让他不止刷一次,并且会找评论里进行吐槽,当评论里产生了用户和用户之间的评论交流时,你的视频很容易破百万播放。

这里有个简单的对标搬运方式,找到观看TikTok百万播放视频的感受,去寻找同类的视频,如果你看完他们的视频也能有TT百万视频的感觉,那么很有可以也是个百万视频。

关于本次tiktok用户留存和TikTok 从0到百万播放 你会经历什么的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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